Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rammbock Hexe P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Bomber Rammbock Hexe
Knall
Bomber Rammbock Hexe Banditin
Barbarenfass
Bomber Rammbock Hexe Banditin Magieschütze
Kampfholz
Bomber Rammbock Hexe Banditin
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Rammbock Hexe P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Feuerball
Bomber Rammbock Hexe Banditin Magieschütze
Gift
Bomber Hexe Magieschütze
Blitz
Rammbock Hexe Banditin Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Banditin Feuerball Rammbock Magieschütze Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Banditin Feuerball

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Rammbock Banditin
Feuerball
Pfeile Rammbock Magieschütze
Rammbock
Banditin Magieschütze Bomber Pfeile Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Bomber Rammbock Hexe
Banditin
Rammbock Bomber Pfeile Hexe Magieschütze
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Feuerball Banditin

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Pfeile Banditin
Rammbock
Hexe
Banditin
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
Banditin
Bomber Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Magieschütze
Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Hexe P.E.K.K.A. Bomber Banditin
Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Bomber Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Bomber Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Banditin
Hexe Bomber Pfeile Feuerball Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A. Bomber Feuerball Hexe Banditin
Bomber Feuerball Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Bomber Pfeile Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Bomber Hexe Banditin Magieschütze
Pfeile Hexe Bomber Feuerball Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Banditin Bomber Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Banditin Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Banditin
Bomber Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe Bomber Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Bomber Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Bomber Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Banditin
Pfeile Feuerball Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerball Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerball
Bomber Feuerball Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Bomber Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Banditin
Feuerball
Pfeile Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerball Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Bomber Pfeile Feuerball Hexe Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball
Bomber
Bomber Pfeile Feuerball Banditin Magieschütze
Bomber Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Bomber Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe Banditin Magieschütze
Feuerball Pfeile Hexe Banditin Magieschütze
Feuerball Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe
Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerball Hexe Banditin Magieschütze
Feuerball Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Magieschütze
Pfeile Bomber Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball

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