Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Prinzessin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Prinzessin
Knall
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Gift
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elektroriese Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Goldener Ritter Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Bomber Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Megaritter
Pfeile
Spiegel Megaritter
Feuerwerkerin
Spiegel Prinzessin Megaritter
Spiegel
Pfeile Elektroriese Feuerwerkerin Prinzessin
Elektroriese
Spiegel Goldener Ritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Spiegel Megaritter
Megaritter
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Goldener Ritter
Elektroriese

Verteidigungssynergien 2 12

Bomber
Elektroriese Goldener Ritter
Pfeile
Spiegel Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Spiegel Prinzessin Megaritter Goldener Ritter
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Elektroriese
Bomber Goldener Ritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Spiegel Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Spiegel Prinzessin
Goldener Ritter
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Bomber
Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Elektroriese Megaritter Goldener Ritter
Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter Bomber
Bomber Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Goldener Ritter
Megaritter
Elektroriese Megaritter
Megaritter Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Bomber Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Bomber Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektroriese
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter Goldener Ritter
Megaritter Pfeile Elektroriese
Megaritter Goldener Ritter
Bomber Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin Megaritter
Elektroriese Bomber Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Megaritter Bomber Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin Goldener Ritter
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Bomber Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Prinzessin Megaritter Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin
Feuerwerkerin Elektroriese
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Elektroriese
Feuerwerkerin Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter

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