Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Rabauken Königsriese Walküre Hexe Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Banditin
Großer Schneeball
Bomber Hexe
Knall
Bomber Feuerwerkerin Königsriese Hexe Banditin
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Rabauken Walküre Hexe Banditin
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Rabauken Königsriese Hexe Banditin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Rabauken Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Rabauken Walküre Hexe Banditin
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Rabauken Hexe Banditin
Gift
Bomber Feuerwerkerin Rabauken Hexe
Blitz
Walküre Hexe Banditin
Rakete
Rabauken Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Banditin Walküre Rabauken Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Walküre Banditin
Pfeile
Königsriese Banditin
Feuerwerkerin
Königsriese Rabauken Walküre Banditin
Rabauken
Feuerwerkerin Banditin
Königsriese
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Hexe Banditin
Walküre
Bomber Feuerwerkerin Hexe Banditin
Hexe
Königsriese Walküre Banditin
Banditin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Königsriese Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Walküre Banditin
Pfeile
Walküre Banditin
Feuerwerkerin
Walküre Rabauken Banditin
Rabauken
Feuerwerkerin
Königsriese
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Pfeile Hexe Banditin
Hexe
Walküre Banditin
Banditin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Hexe Banditin
Hexe Bomber Rabauken Walküre Banditin
Hexe Feuerwerkerin Rabauken Walküre Banditin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Rabauken Walküre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Hexe
Pfeile Rabauken Walküre Banditin
Hexe Rabauken
Bomber Feuerwerkerin Rabauken Walküre Banditin
Walküre Hexe Bomber Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Hexe
Bomber Rabauken Walküre Hexe Banditin
Bomber Walküre Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Hexe
Rabauken Banditin
Rabauken Banditin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Walküre Hexe
Pfeile Walküre Bomber Feuerwerkerin Rabauken Hexe Banditin
Pfeile Walküre Hexe Bomber Feuerwerkerin Rabauken Banditin
Bomber Rabauken Walküre Pfeile Feuerwerkerin Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Hexe Banditin
Banditin Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Banditin Rabauken Walküre Hexe
Walküre Rabauken Banditin
Rabauken Walküre Hexe Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Hexe
Rabauken Walküre Hexe Banditin
Rabauken Walküre
Feuerwerkerin Walküre Hexe Banditin
Hexe
Rabauken Walküre Hexe
Pfeile Walküre
Rabauken Walküre Hexe Banditin
Bomber Feuerwerkerin Rabauken Walküre Hexe
Rabauken Hexe Bomber Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Bomber Feuerwerkerin Rabauken Hexe
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Walküre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Hexe Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Bomber Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Banditin
Pfeile Hexe Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Bomber Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Hexe Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Pfeile Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rabauken Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Banditin
Feuerwerkerin

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