Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettfass Koboldkäfig Walküre Flugmaschine

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Walküre Flugmaschine Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Mauerbrecher
Knall
Bomber Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Mauerbrecher
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Skelettfass Koboldkäfig Walküre Mauerbrecher
Kampfholz
Bomber Koboldgang Skelettfass Koboldkäfig Mauerbrecher
Erdbeben
Bomber Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Bomber Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Skelettfass Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Mauerbrecher
Feuerball
Bomber Koboldgang Skelettfass Koboldkäfig Flugmaschine Mauerbrecher
Gift
Bomber Koboldgang Skelettfass Koboldkäfig Flugmaschine
Blitz
Koboldkäfig Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Skelettfass Koboldkäfig Walküre Flugmaschine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Mauerbrecher Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Skelettfass Koboldkäfig Walküre
Pfeile
Skelettfass Mauerbrecher
Koboldgang
Skelettfass Koboldkäfig Walküre
Skelettfass
Bomber Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Mauerbrecher
Koboldkäfig
Bomber Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Mauerbrecher
Walküre
Mauerbrecher Bomber Koboldgang Skelettfass Flugmaschine
Flugmaschine
Skelettfass Koboldkäfig Walküre
Mauerbrecher
Walküre Pfeile Skelettfass Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Koboldkäfig Walküre
Pfeile
Walküre
Koboldgang
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine
Skelettfass
Koboldkäfig
Bomber Koboldgang Flugmaschine
Walküre
Bomber Pfeile Koboldgang Flugmaschine
Flugmaschine
Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Mauerbrecher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettfass Koboldkäfig Walküre Flugmaschine
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Flugmaschine
Koboldgang Koboldkäfig Bomber Walküre
Koboldkäfig Koboldgang Walküre
Bomber Pfeile Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldgang Bomber Walküre Flugmaschine
Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Koboldkäfig Walküre Flugmaschine
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Bomber Walküre
Koboldgang Walküre Bomber Pfeile Flugmaschine
Pfeile Koboldgang Flugmaschine
Koboldkäfig Bomber Koboldgang Walküre Flugmaschine
Bomber Walküre Pfeile Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig
Bomber Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldkäfig Walküre Bomber Koboldgang Flugmaschine
Pfeile Koboldkäfig Walküre Bomber Flugmaschine
Koboldkäfig
Bomber Koboldgang Walküre Pfeile Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Koboldkäfig
Bomber Pfeile Koboldgang Skelettfass Walküre Flugmaschine
Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Walküre Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldgang Skelettfass Flugmaschine
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Flugmaschine
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine
Pfeile Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Bomber Koboldkäfig Walküre Flugmaschine
Koboldgang Bomber Koboldkäfig Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Bomber Koboldkäfig Flugmaschine
Bomber Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Walküre Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Walküre Flugmaschine
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Bomber Pfeile Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Koboldgang
Pfeile Skelettfass Walküre Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Skelettfass
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Bomber Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Bomber Pfeile Skelettfass Walküre Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Bomber Walküre
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass
Pfeile Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Skelettfass Koboldgang Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Koboldgang Walküre Flugmaschine
Pfeile Bomber Skelettfass Flugmaschine
Pfeile
Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine
Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine

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