Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Goblin Demolisher Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Goblin Demolisher Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Bomber Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Bomber Infernoturm Skelettarmee Funki
Kampfholz
Bomber Goblin Demolisher Skelettarmee Funki
Erdbeben
Bomber Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Goblin Demolisher Skelettarmee Funki
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Funki
Gift
Bomber Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Funki
Blitz
Infernoturm Funki
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Goblin Demolisher Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Demolisher Infernoturm Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Skelettarmee Goblin Demolisher Lakaienhorde Infernoturm Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Skelettarmee Goblin Demolisher

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riesenkobold Funki
Pfeile
Funki Riesenkobold
Lakaienhorde
Riesenkobold Funki
Goblin Demolisher
Riesenkobold
Infernoturm
Skelettarmee
Funki
Riesenkobold
Goblin Demolisher Funki Bomber Pfeile Lakaienhorde
Funki
Pfeile Riesenkobold Bomber Lakaienhorde Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 6

Bomber
Pfeile
Infernoturm Funki
Lakaienhorde
Infernoturm Funki
Goblin Demolisher
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde
Skelettarmee
Infernoturm Funki
Riesenkobold
Funki
Funki
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Goblin Demolisher Infernoturm Riesenkobold Funki
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Funki Bomber
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Funki
Bomber Pfeile Goblin Demolisher Skelettarmee Funki
Pfeile Skelettarmee Bomber Goblin Demolisher
Lakaienhorde Infernoturm Pfeile
Pfeile Infernoturm Riesenkobold Funki
Lakaienhorde Infernoturm Funki Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Lakaienhorde Infernoturm Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Pfeile Goblin Demolisher Riesenkobold
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Funki Bomber
Bomber Skelettarmee Funki Pfeile Lakaienhorde Goblin Demolisher
Infernoturm Skelettarmee Funki Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Funki Bomber Pfeile Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Bomber Lakaienhorde Goblin Demolisher Skelettarmee
Pfeile Bomber Goblin Demolisher
Funki Infernoturm
Bomber Goblin Demolisher Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Riesenkobold Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm Funki
Bomber Pfeile
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Riesenkobold Funki
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Riesenkobold Funki
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee Riesenkobold Funki
Pfeile Lakaienhorde Goblin Demolisher Riesenkobold
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee Riesenkobold Funki
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Funki
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee Riesenkobold Funki
Lakaienhorde Infernoturm Funki
Skelettarmee Pfeile Riesenkobold
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Riesenkobold Funki
Bomber Lakaienhorde Goblin Demolisher Skelettarmee Funki
Infernoturm Skelettarmee Funki Bomber Lakaienhorde Riesenkobold
Pfeile Bomber Lakaienhorde Infernoturm Funki
Bomber Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Riesenkobold Funki
Pfeile Funki
Bomber Pfeile Lakaienhorde Goblin Demolisher Funki
Pfeile Lakaienhorde Riesenkobold
Bomber Pfeile Lakaienhorde Goblin Demolisher Funki
Pfeile Goblin Demolisher
Pfeile
Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile
Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Funki
Bomber Pfeile Lakaienhorde Goblin Demolisher Funki
Pfeile Lakaienhorde Goblin Demolisher Funki
Pfeile Funki
Bomber Lakaienhorde Funki
Bomber Pfeile Goblin Demolisher Funki
Bomber Pfeile Goblin Demolisher
Lakaienhorde Funki
Pfeile
Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Goblin Demolisher Bomber Funki
Lakaienhorde
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Bomber Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Funki
Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Funki
Pfeile Bomber
Pfeile Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Riesenkobold Funki
Funki
Funki

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