Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Dunkler Prinz Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Barbarenfass
Bomber Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Bomber Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Magier Skelettarmee Banditin
Gift
Bomber Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Dunkler Prinz Prinz Banditin
Rakete
Lakaienhorde Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Skelettarmee Banditin Dunkler Prinz Lakaienhorde Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz Banditin
Lakaienhorde
Dunkler Prinz Prinz
Magier
Dunkler Prinz Prinz Banditin
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Prinz Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier Banditin
Prinz
Dunkler Prinz Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier
Banditin
Bomber Pfeile Magier Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Bomber
Dunkler Prinz Banditin
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz Banditin
Lakaienhorde
Magier
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Skelettarmee
Magier Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Magier Prinz Banditin
Prinz
Pfeile Magier Skelettarmee Dunkler Prinz
Banditin
Bomber Pfeile Magier Skelettarmee Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Bomber Dunkler Prinz Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Dunkler Prinz Banditin
Bomber Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Skelettarmee Bomber Dunkler Prinz Banditin
Lakaienhorde Pfeile Magier
Pfeile Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Bomber Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Pfeile Magier Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Bomber Magier Dunkler Prinz Banditin
Bomber Magier Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Banditin
Lakaienhorde Magier Bomber Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Bomber Lakaienhorde Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile Magier Bomber Dunkler Prinz Banditin
Prinz
Bomber Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Pfeile Lakaienhorde Prinz Banditin
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Banditin Bomber Pfeile Magier Prinz
Skelettarmee Banditin Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile Magier Lakaienhorde
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Lakaienhorde Magier Banditin
Magier Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Bomber Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Lakaienhorde Banditin
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Bomber Magier Pfeile Lakaienhorde Dunkler Prinz
Pfeile Magier Lakaienhorde
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Banditin
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile Magier
Banditin
Pfeile Lakaienhorde Banditin
Pfeile Prinz
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier Banditin
Pfeile Lakaienhorde Magier Banditin
Pfeile
Bomber Lakaienhorde
Bomber Pfeile Magier Dunkler Prinz Prinz Banditin
Bomber Pfeile Magier
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Bomber Magier Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Prinz Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier Banditin
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Bomber Magier
Pfeile
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Lakaienhorde
Dunkler Prinz Prinz Banditin
Prinz
Magier

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