Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Kanone Drachenbaby Hexe
Knall
Bomber Kanone Hexe
Barbarenfass
Bomber Ritter Kanone Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Kanone Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Feuerball
Bomber Kanone Drachenbaby Hexe
Gift
Bomber Kanone Hexe
Blitz
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Ritter
Drachenbaby Bomber Pfeile Hexe
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Ritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Hexe
Ritter Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 2 17

Bomber
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Ritter
Bomber Kanone Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Kanone
Ritter Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Ritter Kanone Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Hexe
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Kanone Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bomber Ritter Riesenskelett
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Bomber Kanone Drachenbaby
Pfeile Kanone Drachenbaby Hexe
Pfeile Kanone Drachenbaby Riesenskelett
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter Bomber Kanone Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Hexe Bomber Pfeile Ritter Kanone Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Hexe Riesenskelett
Bomber Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Kanone Bomber Ritter Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Bomber Ritter Kanone Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Bomber Pfeile Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Bomber Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Riesenskelett Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Hexe Kanone
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Ritter Kanone Hexe
Bomber Kanone Drachenbaby Hexe
Hexe Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Bomber Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Bomber Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Ritter Riesenskelett
Bomber Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Bomber Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter
Pfeile Drachenbaby
Ritter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Bomber Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Bomber Pfeile Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Bomber Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Bomber Drachenbaby
Pfeile Riesenskelett
Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Hexe
Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns