Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elixiergolem
Großer Schneeball
Bomber
Knall
Bomber Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter Magieschütze
Gift
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Ritter Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Elixiergolem Scharfrichter P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Magieschütze Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Elixiergolem P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Elixiergolem
Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Bomber Pfeile Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Feuerwerkerin Bomber Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Ritter Elixiergolem P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Elixiergolem

Verteidigungssynergien 4 4

Bomber
Ritter P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Scharfrichter
Ritter
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Magieschütze
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
P.E.K.K.A. Bomber Ritter Scharfrichter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Ritter Bomber Feuerwerkerin
Scharfrichter Bomber Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Bomber Ritter
Bomber Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Bomber Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter
Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Bomber Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Bomber Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Bomber Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Bomber Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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