Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Riese Hexe Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Fischer
Großer Schneeball
Bomber Hexe Fischer
Knall
Bomber Hexe Fischer
Barbarenfass
Bomber Ritter Hexe
Kampfholz
Bomber Hexe Fischer
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Hexe Fischer
Feuerball
Bomber Hexe Fischer
Gift
Bomber Hexe Fischer
Blitz
Ritter Hexe Fischer
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Pfeile Ritter Void Fischer Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Pfeile Ritter

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Ritter
Pfeile
Riese Void Ritter
Ritter
Bomber Pfeile Hexe
Riese
Bomber Pfeile Wut Void Hexe Fischer
Wut
Riese Hexe
Void
Pfeile Riese
Hexe
Wut Ritter Riese
Fischer
Riese

Verteidigungssynergien 1 6

Bomber
Ritter Fischer
Pfeile
Ritter Void
Ritter
Bomber Pfeile Hexe Fischer
Riese
Wut
Void
Pfeile
Hexe
Ritter Fischer
Fischer
Bomber Ritter Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Void
Bomber Ritter Hexe Fischer
Hexe Fischer Bomber Ritter Void
Hexe Bomber Ritter Fischer
Bomber Pfeile
Pfeile Bomber
Pfeile Void Hexe
Pfeile Void
Hexe Fischer
Ritter Bomber Fischer
Hexe Bomber Pfeile Ritter Fischer
Pfeile Hexe
Bomber Ritter Hexe
Bomber Pfeile Hexe
Ritter
Fischer
Bomber Pfeile Ritter Hexe Fischer
Pfeile Bomber Ritter Hexe Fischer
Pfeile Hexe Bomber Ritter Fischer
Fischer
Bomber Pfeile Ritter Hexe Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Void Hexe Fischer
Void Bomber Pfeile Ritter Fischer
Ritter Hexe Fischer
Ritter Fischer
Ritter Hexe Fischer
Pfeile Hexe
Ritter Void Hexe
Ritter Fischer
Void Ritter Hexe
Hexe
Ritter Hexe
Pfeile Void
Ritter Hexe
Bomber Hexe
Hexe Bomber Ritter Fischer
Pfeile Bomber Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Ritter
Pfeile Void Fischer
Pfeile Void
Pfeile Ritter Void
Bomber Pfeile
Pfeile Hexe
Bomber Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Void Fischer
Void Fischer
Void Pfeile Ritter Fischer
Void Pfeile
Ritter Void Fischer
Pfeile Void Fischer
Pfeile Fischer
Bomber Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Bomber Fischer
Void Bomber Pfeile Fischer
Bomber Pfeile Hexe
Void
Pfeile Void
Void Fischer
Pfeile Void
Pfeile Bomber Hexe
Hexe Fischer
Pfeile Void Hexe Fischer
Void Pfeile Hexe Fischer
Void Pfeile Fischer
Pfeile Hexe
Void Hexe
Void
Void Bomber Pfeile
Void Pfeile
Pfeile
Void Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Void Ritter
Pfeile Bomber
Void Pfeile
Hexe
Void Hexe
Void Hexe

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