Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsschweinchen Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bomber Königsschweinchen Goblin Curse
Knall
Bomber Königsschweinchen Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass
Bomber Königsschweinchen Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Bomber Königsschweinchen
Pfeile
Bomber Königsschweinchen Goblin Curse
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball
Bomber Königsschweinchen Kanonenkarre
Gift
Bomber Königsschweinchen Goblin Curse
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kanonenkarre
Rakete
Königsschweinchen Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Dunkler Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Goblin Curse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Königsschweinchen Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Goblin Curse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Königsschweinchen Goblin Curse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Königsschweinchen Dunkler Prinz Megaritter
Königsschweinchen
Pfeile Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Goblin Curse
Pfeile Bomber
Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Kanonenkarre
Bomber Pfeile
Megaritter
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 7

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Kanonenkarre
Königsschweinchen
Goblin Curse
Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Megaritter
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Bomber Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Kanonenkarre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Goblin Curse Bomber Pfeile Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre
Bomber Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Kanonenkarre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter
Megaritter Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kanonenkarre
Pfeile Megaritter Bomber Dunkler Prinz Kanonenkarre
Pfeile Bomber Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Kanonenkarre
Bomber Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Kanonenkarre
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kanonenkarre
Goblin Curse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kanonenkarre
Megaritter Pfeile Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter Goblin Curse
Bomber Goblin Curse Kanonenkarre Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kanonenkarre
Pfeile Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Dunkler Prinz Kanonenkarre
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Goblin Curse Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Goblin Curse
Bomber Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Dunkler Prinz Kanonenkarre
Pfeile Goblin Curse
Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Bomber Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Pfeile Goblin Curse Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Goblin Curse Bomber Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Goblin Curse
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Bomber
Pfeile
Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Megaritter

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