Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Hexe Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Bomber Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Skelettarmee Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Bomber Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bomber Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Bomber Skelettarmee Hexe Prinzessin Elektromagier
Gift
Bomber Skelettarmee Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Prinzessin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Hexe
Megaritter
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Bomber Pfeile Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Skelettarmee Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexe Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Megaritter Bomber Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Elektromagier Megaritter
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Bomber Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Hexe Elektromagier Bomber Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Hexe Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Bomber Hexe Elektromagier
Bomber Skelettarmee Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Elektromagier
Pfeile Megaritter Bomber Skelettarmee Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe Bomber Prinzessin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Skelettarmee Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Hexe Elektromagier
Elektromagier Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Megaritter
Pfeile Hexe Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee Megaritter Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Hexe
Bomber Skelettarmee Hexe Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Hexe Elektromagier Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Elektromagier
Bomber Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Hexe Prinzessin
Bomber Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Bomber Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Megaritter
Bomber Pfeile Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Bomber Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Prinzessin Elektromagier
Pfeile Hexe Prinzessin Megaritter
Pfeile
Pfeile Hexe Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Elektromagier Skelettarmee Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Megaritter
Pfeile Bomber Prinzessin
Pfeile
Megaritter
Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe Prinzessin Elektromagier Megaritter
Megaritter

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