Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Riesenkobold Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Infernodrache
Knall
Bomber Riesenkobold Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Walküre Elektromagier
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Bomber Elektromagier Infernodrache
Gift
Bomber Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Infernodrache Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Wut Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Walküre Wut Riesenkobold Elektromagier
Walküre
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier
Riesenkobold
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wut Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Riesenkobold
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Bomber Pfeile Walküre
Walküre
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Wut
Riesenkobold
Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Walküre Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Walküre Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Elektromagier
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Bomber Walküre Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Pfeile
Pfeile Walküre Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Bomber Pfeile Riesenkobold
Pfeile Infernodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Walküre Elektromagier
Bomber Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Bomber Elektromagier
Pfeile Walküre Bomber Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Bomber Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Elektromagier Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold Infernodrache
Pfeile Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold Infernodrache
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Bomber Walküre
Elektromagier Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold Infernodrache
Pfeile Walküre Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Bomber Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Elektromagier
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Walküre
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile Riesenkobold
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Walküre Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Walküre
Infernodrache
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Pfeile Bomber
Pfeile
Elektromagier
Elektromagier
Riesenkobold Elektromagier
Infernodrache

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