Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elixiergolem Magier Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Elixiergolem Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Lakaien
Knall
Bomber Lakaien Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bomber Elixiergolem Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Bomber Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Bomber Elixiergolem
Pfeile
Bomber Lakaien
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Feuerball
Bomber Lakaien Elixiergolem Magier
Gift
Bomber Lakaien Elixiergolem Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Lakaien Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Lakaien Elixiergolem

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien
Megaritter Bomber Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Elixiergolem
Bomber Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Lakaien Elixiergolem Magier Dunkler Prinz Megaritter
Magier
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier
Megaritter
Lakaien Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Lakaien
Dunkler Prinz Megaritter
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Lakaien Magier
Megaritter
Pfeile Lakaien Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Magier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Lakaien Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Bomber Lakaien Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Pfeile Magier
Pfeile Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Bomber Pfeile Magier Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Lakaien Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Lakaien Magier Dunkler Prinz
Bomber Magier Megaritter Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Bomber Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Bomber Lakaien Magier Dunkler Prinz
Pfeile Magier Bomber Lakaien Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Magier Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Magier
Magier Bomber Megaritter
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz
Bomber Magier Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Magier Lakaien
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Lakaien
Pfeile
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Pfeile Magier Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Bomber Magier Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier
Lakaien Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Lakaien Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Bomber Magier
Pfeile
Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien
Dunkler Prinz Megaritter
Magier Megaritter

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