Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Riese Koboldhütte Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Riese
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Koboldhütte Hexe
Knall
Bomber Lakaien Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Bomber Walküre Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Bomber Koboldhütte Hexe
Pfeile
Bomber Lakaien Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Hexe
Feuerball
Bomber Lakaien Koboldhütte Hexe
Gift
Bomber Lakaien Koboldhütte Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Hexe
Rakete
Walküre Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese Koboldhütte Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Riese Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Riese Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bomber Pfeile Lakaien Walküre Koboldhütte
Walküre
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldhütte Hexe
Riese
Bomber Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Hexe
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese
Hexe
Walküre Riese

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Lakaien
Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Walküre Koboldhütte Hexe
Walküre
Lakaien Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Riese
Koboldhütte
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Bomber Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Lakaien Walküre
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Bomber Lakaien Walküre
Lakaien Pfeile Koboldhütte Hexe
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien Koboldhütte
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Walküre Hexe Bomber Pfeile Koboldhütte
Pfeile Lakaien Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Bomber Lakaien Walküre Hexe
Bomber Walküre Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Bomber Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Hexe
Pfeile Walküre Bomber Lakaien Koboldhütte Hexe
Pfeile Walküre Hexe Bomber Lakaien Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Bomber Walküre Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Hexe
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Hexe
Pfeile Lakaien Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Hexe
Hexe Koboldhütte
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Hexe
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Bomber Walküre Hexe
Koboldhütte Hexe Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Bomber Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Bomber Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Walküre
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile Lakaien Hexe
Bomber Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
Pfeile
Koboldhütte
Pfeile Lakaien
Pfeile Koboldhütte
Bomber Pfeile Koboldhütte Hexe
Pfeile Koboldhütte
Pfeile
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Walküre Hexe
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Hexe
Lakaien Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Koboldhütte Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Bomber
Pfeile
Lakaien Hexe
Hexe
Hexe

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