Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Flugmaschine Hexe Eismagier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Flugmaschine Schweinereiter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Flugmaschine Schweinereiter Hexe
Knall
Bomber Minenwerfer Flugmaschine Hexe
Barbarenfass
Bomber Minenwerfer Hexe Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Bomber Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Bomber Minenwerfer Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bomber Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Flugmaschine Schweinereiter Hexe Eismagier Königsgeist
Feuerball
Bomber Minenwerfer Flugmaschine Schweinereiter Hexe Eismagier
Gift
Bomber Minenwerfer Flugmaschine Hexe Eismagier
Blitz
Minenwerfer Hexe Eismagier
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Minenwerfer Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eismagier Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Eismagier Königsgeist Minenwerfer Flugmaschine Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Eismagier Königsgeist

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Minenwerfer
Minenwerfer
Bomber Pfeile Flugmaschine Schweinereiter
Flugmaschine
Minenwerfer Schweinereiter Königsgeist
Schweinereiter
Pfeile Bomber Minenwerfer Flugmaschine Hexe
Hexe
Schweinereiter Königsgeist
Eismagier
Königsgeist
Flugmaschine Hexe

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
Minenwerfer Königsgeist
Pfeile
Minenwerfer Eismagier
Minenwerfer
Bomber Pfeile Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine
Minenwerfer Eismagier Königsgeist
Schweinereiter
Hexe
Eismagier Königsgeist
Eismagier
Pfeile Minenwerfer Flugmaschine Hexe
Königsgeist
Bomber Flugmaschine Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Minenwerfer Flugmaschine
Minenwerfer Flugmaschine Hexe Eismagier
Minenwerfer Hexe Bomber Eismagier
Hexe Minenwerfer Eismagier
Bomber Pfeile
Pfeile Bomber Flugmaschine Eismagier Königsgeist
Pfeile Minenwerfer Flugmaschine Hexe Eismagier
Pfeile Flugmaschine
Hexe Minenwerfer Eismagier
Bomber Eismagier Königsgeist
Hexe Eismagier Bomber Pfeile Flugmaschine Königsgeist
Pfeile Flugmaschine Hexe Eismagier
Minenwerfer Bomber Flugmaschine Hexe Eismagier
Bomber Pfeile Minenwerfer Hexe Königsgeist
Minenwerfer
Minenwerfer
Bomber Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile Minenwerfer Bomber Flugmaschine Hexe Eismagier Königsgeist
Pfeile Minenwerfer Hexe Bomber Flugmaschine Eismagier Königsgeist
Minenwerfer
Bomber Königsgeist Pfeile Flugmaschine Hexe
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Königsgeist
Bomber Pfeile Minenwerfer Flugmaschine Königsgeist
Hexe
Hexe
Pfeile Flugmaschine Hexe Eismagier
Flugmaschine Hexe Eismagier
Minenwerfer Flugmaschine Hexe
Hexe
Flugmaschine Hexe
Pfeile
Hexe
Bomber Flugmaschine Hexe
Hexe Bomber Minenwerfer Flugmaschine
Pfeile Bomber Flugmaschine Hexe Eismagier Königsgeist
Bomber Pfeile Minenwerfer Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Flugmaschine Königsgeist
Pfeile Minenwerfer Flugmaschine Eismagier Königsgeist
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Bomber Pfeile Minenwerfer
Pfeile Flugmaschine Hexe Eismagier
Bomber Pfeile Minenwerfer Flugmaschine Hexe
Pfeile Flugmaschine Eismagier
Pfeile Minenwerfer Flugmaschine
Pfeile Minenwerfer Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Flugmaschine
Pfeile Minenwerfer Flugmaschine
Bomber Pfeile Minenwerfer Flugmaschine Hexe
Pfeile Minenwerfer Flugmaschine
Pfeile Minenwerfer
Bomber
Bomber Pfeile Minenwerfer Flugmaschine
Bomber Pfeile Minenwerfer Flugmaschine Hexe
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Flugmaschine
Pfeile Bomber Minenwerfer Hexe Eismagier
Hexe
Pfeile Minenwerfer Flugmaschine Hexe Eismagier Königsgeist
Pfeile Minenwerfer Flugmaschine Hexe
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Flugmaschine Hexe Eismagier
Flugmaschine Hexe
Bomber Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile
Flugmaschine Hexe
Pfeile Flugmaschine Hexe Eismagier
Pfeile
Flugmaschine
Pfeile Bomber Minenwerfer Flugmaschine
Pfeile
Flugmaschine
Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe
Minenwerfer Flugmaschine Hexe Königsgeist
Minenwerfer

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns