Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Drachenbaby Prinz Prinzessin Eismagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Prinz Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Prinz Funki
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Knall
Bomber Prinz Prinzessin Funki
Barbarenfass
Bomber Musketierin Prinzessin Eismagier Funki
Kampfholz
Bomber Musketierin Prinz Prinzessin Funki
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Musketierin Drachenbaby Prinz Prinzessin Eismagier Funki
Feuerball
Bomber Musketierin Drachenbaby Prinzessin Eismagier Funki
Gift
Bomber Musketierin Prinzessin Eismagier Funki
Blitz
Musketierin Drachenbaby Prinz Eismagier Funki
Rakete
Musketierin Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Drachenbaby Prinzessin Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Prinz Prinzessin Eismagier Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Prinzessin Eismagier Musketierin Drachenbaby Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Drachenbaby Prinz Funki
Pfeile
Funki Prinz
Musketierin
Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Bomber Musketierin Prinz Eismagier Funki
Prinz
Bomber Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Prinz Funki
Eismagier
Drachenbaby Prinz
Funki
Pfeile Bomber Drachenbaby Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 7

Bomber
Pfeile
Prinz Eismagier Funki
Musketierin
Drachenbaby
Drachenbaby
Eismagier Musketierin Prinz
Prinz
Pfeile Drachenbaby Eismagier
Prinzessin
Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Pfeile Prinz Prinzessin
Funki
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Musketierin Drachenbaby Funki
Funki Musketierin Prinz Eismagier
Prinz Funki Bomber Musketierin Eismagier
Prinz Funki Musketierin Eismagier
Bomber Pfeile Prinz Prinzessin Funki
Pfeile Bomber Musketierin Drachenbaby Eismagier
Musketierin Pfeile Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Pfeile Musketierin Drachenbaby Funki
Funki Musketierin Prinz Prinzessin Eismagier
Bomber Musketierin Prinz Eismagier Funki
Eismagier Bomber Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Prinz Funki Bomber Musketierin Eismagier
Bomber Funki Pfeile Drachenbaby Prinz Prinzessin
Funki Prinz
Prinz Funki
Funki Bomber Pfeile Musketierin Prinz
Pfeile Bomber Musketierin Drachenbaby Prinz Eismagier
Pfeile Drachenbaby Bomber Musketierin Prinzessin Eismagier
Funki Musketierin Prinz
Bomber Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz Funki
Bomber Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinz
Musketierin Prinz Funki
Prinz Musketierin Funki
Musketierin Prinz Funki
Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Prinz Funki Musketierin Eismagier
Prinz Funki
Drachenbaby Prinz Funki
Musketierin Funki
Musketierin Prinz Funki
Pfeile Prinz
Prinz Funki
Bomber Musketierin Drachenbaby Prinzessin Funki
Funki Bomber Musketierin Drachenbaby Prinz
Pfeile Bomber Musketierin Drachenbaby Prinzessin Eismagier Funki
Bomber Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Musketierin Drachenbaby Funki
Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Musketierin Prinz Funki
Bomber Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Bomber Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinzessin Funki
Pfeile Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Pfeile
Musketierin Prinz Funki
Pfeile Musketierin Prinz Prinzessin Funki
Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin Funki
Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinz Funki
Bomber Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinzessin Funki
Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinzessin Funki
Pfeile Funki
Bomber Funki
Bomber Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinz Prinzessin Funki
Bomber Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinz Funki
Pfeile Prinzessin
Musketierin Prinz Funki
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Bomber Drachenbaby Prinzessin Eismagier Funki
Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinzessin Eismagier Funki
Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinz Prinzessin Funki
Pfeile Musketierin Drachenbaby Funki
Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinzessin Eismagier Funki
Musketierin
Funki
Bomber Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Prinzessin Funki
Prinz Funki
Pfeile Prinzessin Funki
Musketierin Prinz Prinzessin
Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Pfeile
Musketierin Drachenbaby Prinz Prinzessin Funki
Pfeile Bomber Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Funki
Musketierin Prinz Funki
Musketierin Drachenbaby Prinzessin Funki
Musketierin Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinz Prinzessin Funki
Prinz Funki
Funki

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