Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Bomber
Barbarenfass
Bomber Musketierin Walküre Magieschütze
Kampfholz
Bomber Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Schweinereiter
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Musketierin Walküre Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Bomber Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Magieschütze
Gift
Bomber Musketierin Magieschütze
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Musketierin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Pfeile Musketierin Walküre

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Musketierin
Walküre Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Schweinereiter Bomber Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
Schweinereiter
Pfeile Musketierin Walküre Bomber Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Bomber Musketierin Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Bomber Musketierin Walküre Drachenbaby
Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile
Walküre P.E.K.K.A.
Musketierin
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Bomber Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
Schweinereiter
Drachenbaby
Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
Magieschütze
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Musketierin Walküre Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Bomber Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Bomber Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Musketierin Walküre Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Musketierin Walküre
Walküre Bomber Pfeile Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Musketierin Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A. Bomber Musketierin Walküre
Bomber Walküre Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Bomber Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Walküre Drachenbaby Bomber Musketierin Magieschütze
P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Walküre Pfeile Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Bomber Musketierin Walküre Drachenbaby Magieschütze
Bomber Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Walküre Bomber Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Musketierin Walküre
Bomber Pfeile Walküre Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Bomber Pfeile Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre Magieschütze
Pfeile Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Bomber Pfeile Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Bomber Pfeile Walküre Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Bomber Walküre Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin
Bomber Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Musketierin Walküre Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Bomber Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns