Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Knall
Bomber Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber
Kampfholz
Bomber Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Feuerball
Bomber Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Gift
Bomber Elektrodrache Fischer
Blitz
Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Rakete
Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Pfeile Fischer Elektrodrache Widderreiterin Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Pfeile Fischer

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile
P.E.K.K.A. Blitz Widderreiterin
Wut
Elektrodrache
Elektrodrache
Wut P.E.K.K.A. Fischer
Blitz
Widderreiterin Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Fischer
Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Blitz Bomber Pfeile P.E.K.K.A. Fischer

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile
Blitz P.E.K.K.A.
Wut
Elektrodrache
Fischer
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Fischer
Fischer
Bomber Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektrodrache Fischer Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin Bomber Elektrodrache Blitz
P.E.K.K.A. Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Blitz Bomber Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Elektrodrache
Blitz Widderreiterin Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer
Bomber Fischer
Bomber Pfeile Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Bomber Elektrodrache Blitz Widderreiterin
Bomber Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Blitz P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Bomber Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Bomber Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Pfeile Bomber Elektrodrache Fischer Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Bomber Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Fischer
Bomber Pfeile Elektrodrache Blitz Fischer
P.E.K.K.A. Elektrodrache Blitz Fischer Widderreiterin
Blitz P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blitz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer
Elektrodrache Blitz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrodrache
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile
Blitz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Bomber Elektrodrache
Elektrodrache Bomber Blitz P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Bomber Elektrodrache P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Bomber Pfeile
Pfeile Elektrodrache Blitz Widderreiterin
Pfeile Elektrodrache Blitz Fischer Widderreiterin
Blitz Elektrodrache Fischer
Blitz Pfeile Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Fischer
Blitz Pfeile Elektrodrache Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Bomber Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile
Bomber Blitz Fischer
Blitz Bomber Pfeile Elektrodrache Fischer
Blitz Bomber Pfeile Elektrodrache
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Fischer
Blitz Pfeile Elektrodrache
Pfeile Bomber Elektrodrache
Fischer
Pfeile Elektrodrache Blitz Fischer Widderreiterin
Blitz Pfeile Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache Blitz
Blitz
Blitz Bomber Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile
Blitz Elektrodrache
Pfeile Bomber Elektrodrache Blitz
Blitz Pfeile
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz Elektrodrache

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