Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsrekruten P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsrekruten Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher
Knall
Bomber Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher
Kampfholz
Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher
Erdbeben
Bomber Schweinereiter
Pfeile
Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher
Gift
Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold
Blitz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Schweinereiter Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Mauerbrecher Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsrekruten Schweinereiter P.E.K.K.A.
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Königsrekruten
Bomber Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher
Blasrohrkobold
Königsrekruten Schweinereiter Mauerbrecher P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Pfeile Kampfholz Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold
Mauerbrecher
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Mauerbrecher
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Kampfholz
P.E.K.K.A. Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bomber Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Königsrekruten P.E.K.K.A. Bomber Kampfholz
Bomber Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Königsrekruten Blasrohrkobold
Bomber Königsrekruten Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold
Königsrekruten P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Königsrekruten Bomber Blasrohrkobold
Königsrekruten Bomber Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bomber
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Bomber Blasrohrkobold
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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