Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Zappys Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Flugmaschine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsrekruten
Großer Schneeball
Bomber Königsrekruten Flugmaschine Zappys
Knall
Bomber Flugmaschine Zappys
Barbarenfass
Bomber Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Kampfholz
Bomber Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Erdbeben
Bomber Koboldkäfig Zappys
Pfeile
Bomber Königsrekruten Flugmaschine Zappys
Königliche Luftpost
Bomber Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Hexenmutter
Feuerball
Bomber Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Hexenmutter
Gift
Bomber Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Hexenmutter
Blitz
Koboldkäfig Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Tornado Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Tornado Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Hexenmutter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Tornado Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsrekruten Koboldkäfig
Pfeile
Hexenmutter
Königsrekruten
Bomber Flugmaschine Zappys
Koboldkäfig
Bomber Flugmaschine
Flugmaschine
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Zappys
Königsrekruten Flugmaschine
Tornado
Hexenmutter
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 14

Bomber
Königsrekruten Koboldkäfig Tornado
Pfeile
Tornado Hexenmutter
Königsrekruten
Bomber Tornado
Koboldkäfig
Bomber Flugmaschine Zappys Tornado Hexenmutter
Flugmaschine
Koboldkäfig Zappys
Zappys
Koboldkäfig Flugmaschine Tornado Hexenmutter
Tornado
Bomber Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Zappys Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Koboldkäfig Zappys Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Zappys
Koboldkäfig Tornado Bomber Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Bomber Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Tornado
Pfeile Tornado Bomber Flugmaschine Zappys Hexenmutter
Tornado Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine Zappys
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine
Zappys Königsrekruten Koboldkäfig Tornado
Tornado Bomber Königsrekruten Zappys
Hexenmutter Bomber Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Zappys Tornado
Pfeile Flugmaschine Zappys Tornado
Königsrekruten Koboldkäfig Bomber Flugmaschine Zappys
Bomber Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Zappys Tornado
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Tornado Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Bomber Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Zappys Tornado
Pfeile Koboldkäfig Bomber Königsrekruten Flugmaschine Zappys Tornado
Pfeile Koboldkäfig Tornado Bomber Königsrekruten Flugmaschine Zappys Hexenmutter
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys Tornado
Bomber Königsrekruten Pfeile Flugmaschine Zappys Hexenmutter
Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Bomber Pfeile Flugmaschine
Königsrekruten Zappys Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys Tornado
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Pfeile Hexenmutter Flugmaschine Zappys Tornado
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Tornado
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Pfeile Koboldkäfig Tornado
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Königsrekruten Bomber Koboldkäfig Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Zappys Bomber Koboldkäfig Flugmaschine Tornado
Pfeile Bomber Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Hexenmutter
Bomber Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Tornado
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Bomber Pfeile
Pfeile Hexenmutter Flugmaschine Tornado
Bomber Pfeile Flugmaschine Tornado
Pfeile Flugmaschine Tornado
Pfeile Flugmaschine Tornado
Tornado
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Tornado
Pfeile Flugmaschine Tornado
Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Bomber Pfeile Flugmaschine
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Tornado
Bomber
Bomber Pfeile Flugmaschine
Bomber Pfeile Flugmaschine Tornado Hexenmutter
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Tornado Hexenmutter Bomber
Pfeile Flugmaschine Tornado
Pfeile Flugmaschine Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Flugmaschine Tornado Hexenmutter
Flugmaschine Zappys
Bomber Pfeile
Pfeile Zappys
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine Zappys
Pfeile Flugmaschine Zappys Tornado
Pfeile
Flugmaschine
Pfeile Bomber Flugmaschine
Pfeile Tornado
Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Tornado
Flugmaschine Zappys Tornado
Königsrekruten Flugmaschine Tornado

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns