Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Kanonenkarre Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Kanonenkarre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsrekruten Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Königsrekruten Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Bomber Kanonenkarre Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre
Kampfholz
Bomber Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Koboldkäfig
Pfeile
Bomber Königsrekruten
Königliche Luftpost
Bomber Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerball
Bomber Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin
Gift
Bomber Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache
Blitz
Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin
Rakete
Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Wut

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Pfeile Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Wut Pfeile Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile
Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten
Bomber Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldkäfig
Bomber Kanonenkarre Widderreiterin
Wut
Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache
Königsrekruten Wut Kanonenkarre
Kanonenkarre
Bomber Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Wut Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin
Bomber Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Königsrekruten Koboldkäfig
Pfeile
Kanonenkarre
Königsrekruten
Bomber
Koboldkäfig
Bomber Elektrodrache Kanonenkarre
Wut
Elektrodrache
Koboldkäfig Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Elektrodrache
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache Widderreiterin
Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin Bomber Königsrekruten Elektrodrache Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin
Bomber Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig
Pfeile Bomber Elektrodrache Kanonenkarre
Widderreiterin Pfeile Koboldkäfig Elektrodrache
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten Koboldkäfig
Bomber Königsrekruten Kanonenkarre
Bomber Pfeile Königsrekruten Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Königsrekruten Koboldkäfig Bomber Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin
Bomber Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten Koboldkäfig Widderreiterin
Bomber Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Bomber Königsrekruten Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile Koboldkäfig Bomber Königsrekruten Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre Widderreiterin
Bomber Königsrekruten Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre
Bomber Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre
Königsrekruten Pfeile Koboldkäfig
Königsrekruten Kanonenkarre Koboldkäfig Widderreiterin
Königsrekruten Bomber Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre
Königsrekruten Elektrodrache Bomber Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Bomber Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre
Bomber Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Königsrekruten
Bomber Pfeile
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Bomber Pfeile
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Pfeile Königsrekruten Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile Elektrodrache
Kanonenkarre
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Bomber Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Königsrekruten Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Elektrodrache
Bomber Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Bomber Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache
Bomber Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Königsrekruten Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile
Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Bomber Elektrodrache
Pfeile
Königsrekruten Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Königsrekruten
Elektrodrache
Elektrodrache Königsrekruten Kanonenkarre
Kanonenkarre
Elektrodrache

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