Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Walküre Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Drachenbaby
Knall
Bomber
Barbarenfass
Bomber Tesla Walküre Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Bomber Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Tesla
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Bomber Tesla Drachenbaby Magieschütze
Gift
Bomber Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wut Drachenbaby Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Pfeile Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Wut Pfeile Tesla

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile
Riesenskelett
Tesla
Walküre
Bomber Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Wut
Riesenskelett
Drachenbaby
Bomber Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Bomber Pfeile Walküre Wut Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Walküre Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 12

Bomber
Tesla Walküre
Pfeile
Tesla Walküre Riesenskelett
Tesla
Bomber Pfeile Walküre Drachenbaby Magieschütze
Walküre
Bomber Pfeile Tesla Drachenbaby Magieschütze
Wut
Drachenbaby
Tesla Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Tesla Walküre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze
Tesla Walküre
Tesla Bomber Walküre Riesenskelett
Tesla Walküre
Bomber Pfeile Walküre Riesenskelett
Pfeile Bomber Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze
Tesla Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Tesla Walküre Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Tesla
Bomber Tesla Walküre Riesenskelett
Walküre Bomber Pfeile Tesla Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Tesla Drachenbaby Magieschütze
Tesla Bomber Walküre Riesenskelett
Bomber Walküre Pfeile Tesla Drachenbaby Magieschütze
Tesla
Tesla
Tesla Bomber Pfeile Walküre
Pfeile Tesla Walküre Bomber Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Walküre Drachenbaby Bomber Tesla Riesenskelett Magieschütze
Tesla
Bomber Walküre Pfeile Tesla Drachenbaby Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Riesenskelett
Bomber Pfeile Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze
Riesenskelett Walküre
Walküre Riesenskelett Tesla
Riesenskelett Tesla Walküre
Pfeile Tesla Drachenbaby Magieschütze
Tesla Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Walküre
Riesenskelett Walküre Drachenbaby Magieschütze
Tesla
Tesla Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Walküre
Bomber Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze
Tesla Bomber Walküre Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Walküre Bomber Tesla Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Walküre Riesenskelett
Bomber Pfeile Walküre Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Bomber Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Bomber Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Bomber Pfeile Walküre Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Bomber Walküre Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Bomber Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Walküre Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Bomber Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Riesenskelett
Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze

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