Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Grabstein Elektrodrache Bowler Golem Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache
Knall
Bomber Grabstein Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Grabstein Blasrohrkobold
Kampfholz
Bomber Grabstein Blasrohrkobold
Erdbeben
Bomber Grabstein
Pfeile
Bomber Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler Infernodrache
Feuerball
Bomber Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler Infernodrache
Gift
Bomber Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Grabstein Elektrodrache Bowler Infernodrache
Rakete
Elektrodrache Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Bowler Golem Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Infernodrache Elektrodrache Bowler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem
Pfeile
Golem Bowler
Grabstein
Blasrohrkobold
Elektrodrache Bowler Golem
Elektrodrache
Golem Blasrohrkobold Bowler Infernodrache
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Golem
Bomber Pfeile Elektrodrache Blasrohrkobold
Infernodrache
Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
Grabstein
Pfeile
Grabstein Bowler
Grabstein
Blasrohrkobold Bomber Pfeile Elektrodrache Infernodrache
Blasrohrkobold
Grabstein Elektrodrache Bowler Infernodrache
Elektrodrache
Grabstein Blasrohrkobold Bowler Infernodrache
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Golem
Infernodrache
Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache
Infernodrache Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache
Bowler Bomber Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Bomber Pfeile Grabstein Bowler
Pfeile Bowler Bomber Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Infernodrache Pfeile Grabstein Elektrodrache
Bowler Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Infernodrache Grabstein
Bomber Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Bomber Pfeile Grabstein Elektrodrache Bowler
Pfeile Infernodrache Blasrohrkobold Elektrodrache
Grabstein Bowler Bomber Elektrodrache
Bomber Bowler Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache
Infernodrache Grabstein
Bowler Infernodrache
Bomber Pfeile Grabstein Elektrodrache Bowler
Pfeile Grabstein Bomber Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Pfeile Bomber Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Bomber Bowler Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Grabstein Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Bowler
Bomber Pfeile Elektrodrache Bowler Infernodrache
Grabstein Elektrodrache Bowler
Bowler
Grabstein Bowler Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Grabstein Blasrohrkobold Bowler
Infernodrache
Elektrodrache Grabstein Infernodrache
Grabstein Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Pfeile Bowler
Bowler Grabstein
Bomber Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Grabstein Elektrodrache Bomber Blasrohrkobold Bowler Infernodrache
Pfeile Bowler Bomber Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache
Bomber Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Bomber Elektrodrache Bowler
Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold
Bowler
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Bowler
Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Bowler
Infernodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler

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