Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Zappys Prinz Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Zappys Skelettarmee Infernodrache
Knall
Bomber Zappys Skelettarmee Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Zappys Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Bomber Zappys Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Bomber Zappys Skelettarmee
Pfeile
Bomber Zappys Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Zappys Skelettarmee Prinz Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Bomber Zappys Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Gift
Bomber Zappys Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Prinz Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Prinz Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinz Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Skelettarmee Zappys Infernodrache Prinz Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Skelettarmee Zappys

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Zappys
Prinz Megaritter
Skelettarmee
Prinz
Megaritter Bomber Pfeile Zappys
Scharfrichter
Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Bomber Pfeile Zappys Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
Pfeile
Megaritter Prinz
Zappys
Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee
Zappys Prinz Scharfrichter Infernodrache
Prinz
Pfeile Zappys Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter
Skelettarmee Prinz Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Zappys Scharfrichter Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Zappys Scharfrichter
Skelettarmee Infernodrache Zappys Prinz Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter Bomber Zappys Scharfrichter Infernodrache
Skelettarmee Prinz Infernodrache Zappys Megaritter
Bomber Pfeile Skelettarmee Prinz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Bomber Zappys Scharfrichter Megaritter
Infernodrache Pfeile Zappys Scharfrichter
Pfeile Megaritter
Zappys Infernodrache Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Bomber Zappys Prinz Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Bomber Pfeile Zappys Megaritter
Pfeile Scharfrichter Infernodrache Zappys
Skelettarmee Prinz Megaritter Bomber Zappys
Bomber Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Pfeile Zappys Prinz
Skelettarmee Infernodrache Zappys Prinz Megaritter
Skelettarmee Zappys Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Bomber Pfeile Zappys Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Pfeile Megaritter Bomber Zappys Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Bomber Zappys Infernodrache Megaritter
Zappys Prinz Infernodrache
Bomber Skelettarmee Megaritter Pfeile Zappys Prinz Scharfrichter
Zappys Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Zappys Prinz
Bomber Pfeile Prinz Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Zappys Skelettarmee Megaritter Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Zappys
Zappys Skelettarmee Prinz Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Pfeile Scharfrichter Zappys
Skelettarmee Prinz Zappys
Megaritter Zappys Skelettarmee Prinz Infernodrache
Megaritter Zappys Skelettarmee Prinz Infernodrache
Zappys Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Zappys Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Zappys Scharfrichter
Bomber Zappys Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Zappys Skelettarmee Bomber Prinz Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Scharfrichter Megaritter Bomber Zappys Infernodrache
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Prinz
Bomber Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Bomber Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Prinz
Pfeile Prinz
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Prinz
Bomber Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Prinz Scharfrichter Megaritter
Bomber Pfeile Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Bomber Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Zappys
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Zappys
Prinz Megaritter
Pfeile
Zappys Skelettarmee Prinz
Pfeile Zappys Scharfrichter
Pfeile
Prinz Scharfrichter Megaritter
Pfeile Bomber Scharfrichter
Pfeile
Prinz Scharfrichter Megaritter
Zappys
Zappys Scharfrichter
Prinz Scharfrichter Megaritter
Prinz Infernodrache
Megaritter

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