Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Koboldfass Drachenbaby
Knall
Bomber Koboldfass
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Koboldfass
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Bomber Koboldfass
Pfeile
Bomber Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Elitebarbaren Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Koboldfass Drachenbaby
Gift
Bomber
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Koboldfass Feuerball Drachenbaby Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Koboldfass
Elitebarbaren
Pfeile Bomber Feuerball
Feuerball
Pfeile Elitebarbaren Drachenbaby
Koboldfass
Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Bomber Feuerball Koboldfass P.E.K.K.A. Elektroriese
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Koboldfass Drachenbaby
Elektroriese
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
P.E.K.K.A. Elektroriese
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Feuerball
Pfeile
Koboldfass
Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Drachenbaby
Elektroriese
Bomber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Drachenbaby
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bomber Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Bomber Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektroriese
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Bomber
Bomber Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektroriese
Pfeile Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Bomber Elitebarbaren Feuerball
Bomber Feuerball Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Elektroriese
Bomber Pfeile Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Bomber Elitebarbaren Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Bomber Feuerball
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Bomber Pfeile Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektroriese
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Elektroriese
Feuerball Bomber Pfeile Elitebarbaren Drachenbaby
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Pfeile Feuerball Elektroriese Drachenbaby
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Pfeile Elitebarbaren Feuerball Elektroriese
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Feuerball
Bomber Feuerball Drachenbaby Elektroriese
Elitebarbaren Elektroriese Bomber Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektroriese
Bomber Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Bomber Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Elektroriese Drachenbaby
Bomber Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Bomber Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Bomber
Bomber Pfeile Feuerball Drachenbaby
Bomber Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektroriese
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Elektroriese Bomber Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Elitebarbaren Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektroriese
Feuerball Elektroriese
Elitebarbaren Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Bomber Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Elektroriese
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elektroriese Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektroriese
P.E.K.K.A.
Feuerball

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