Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Drachenbaby Golem Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Drachenbaby
Knall
Bomber
Barbarenfass
Bomber Eismagier
Kampfholz
Bomber
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Bomber Drachenbaby Eismagier
Gift
Bomber Eismagier
Blitz
Drachenbaby Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Golem Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Tornado Eismagier Drachenbaby Blitz Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Barbarenfass Tornado Eismagier

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass
Bomber Tornado Drachenbaby Golem Eismagier Megaritter
Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Golem Eismagier Megaritter
Drachenbaby
Tornado Golem Bomber Barbarenfass Blitz Eismagier Megaritter
Blitz
Golem Drachenbaby
Golem
Bomber Drachenbaby Blitz Barbarenfass Tornado Eismagier
Eismagier
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Golem
Megaritter
Bomber Barbarenfass Tornado Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 10

Bomber
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Bomber Tornado Drachenbaby Eismagier Megaritter
Tornado
Eismagier Bomber Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Eismagier Barbarenfass Tornado Megaritter
Blitz
Golem
Eismagier
Tornado Drachenbaby Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Barbarenfass Drachenbaby
Eismagier Megaritter
Tornado Megaritter Bomber Blitz Eismagier
Eismagier Megaritter
Blitz Bomber Barbarenfass Tornado Megaritter
Barbarenfass Tornado Bomber Drachenbaby Eismagier Megaritter
Tornado Blitz Drachenbaby Eismagier
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Tornado Eismagier
Tornado Bomber Barbarenfass Eismagier Megaritter
Eismagier Bomber Barbarenfass Tornado Drachenbaby Megaritter
Tornado Drachenbaby Eismagier
Megaritter Bomber Blitz Eismagier
Bomber Megaritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Megaritter
Tornado Blitz Megaritter
Megaritter Bomber Tornado
Megaritter Bomber Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bomber Eismagier Megaritter
Tornado
Bomber Megaritter Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass
Bomber Barbarenfass Drachenbaby Blitz Megaritter
Megaritter Blitz
Blitz Megaritter Barbarenfass Tornado
Megaritter
Tornado Drachenbaby Eismagier
Blitz Eismagier
Megaritter
Blitz Megaritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Megaritter
Blitz Megaritter Tornado
Blitz Megaritter
Bomber Drachenbaby Megaritter
Bomber Barbarenfass Tornado Drachenbaby Blitz
Megaritter Bomber Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Bomber Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass
Bomber Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Tornado Drachenbaby Eismagier
Bomber Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Blitz Eismagier
Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Barbarenfass Tornado
Blitz Tornado Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Bomber Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Blitz Barbarenfass Tornado
Bomber Blitz
Blitz Bomber Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Blitz Bomber Barbarenfass Tornado Drachenbaby Megaritter
Blitz Drachenbaby Megaritter
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Bomber Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Megaritter
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Blitz Eismagier
Blitz Tornado Drachenbaby Megaritter
Blitz Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Blitz Tornado Drachenbaby Eismagier
Blitz
Blitz
Blitz Bomber Megaritter
Blitz
Megaritter
Blitz
Blitz Barbarenfass
Blitz Tornado Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass
Blitz Drachenbaby Megaritter
Bomber Drachenbaby Blitz
Blitz Tornado
Megaritter
Tornado Drachenbaby Blitz
Tornado Blitz
Blitz Barbarenfass Tornado Drachenbaby Megaritter
Blitz Megaritter

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