Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Phönix Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elektrodrache Golem Phönix Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Golem Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Phönix Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Elektrodrache Nachthexe
Knall
Bomber Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Barbaren Nachthexe
Kampfholz
Bomber Barbaren
Erdbeben
Bomber Barbaren
Pfeile
Bomber Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Barbaren Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Bomber Barbaren Elektrodrache Nachthexe
Gift
Bomber Barbaren Elektrodrache Phönix Nachthexe
Blitz
Elektrodrache Phönix Nachthexe
Rakete
Barbaren Elektrodrache Phönix Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Tornado Phönix Nachthexe Barbaren Elektrodrache Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Tornado Phönix Nachthexe

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem
Barbaren
Tornado
Elektrodrache Golem Nachthexe
Elektrodrache
Golem Tornado
Blitz
Golem
Golem
Bomber Elektrodrache Blitz Nachthexe Tornado
Phönix
Nachthexe
Golem Tornado

Verteidigungssynergien 0 2

Bomber
Tornado
Barbaren
Tornado
Bomber Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Blitz
Golem
Phönix
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Elektrodrache
Barbaren Elektrodrache Phönix Nachthexe
Barbaren Tornado Bomber Elektrodrache Blitz Nachthexe
Barbaren Nachthexe Elektrodrache Phönix
Blitz Bomber Barbaren Tornado
Tornado Bomber Elektrodrache Nachthexe
Tornado Blitz Elektrodrache Phönix Nachthexe
Blitz Barbaren Elektrodrache Phönix
Barbaren Tornado Phönix Nachthexe
Tornado Bomber Barbaren Phönix Nachthexe
Barbaren Bomber Tornado Elektrodrache Nachthexe
Tornado Elektrodrache Phönix Nachthexe
Barbaren Nachthexe Bomber Elektrodrache Blitz
Bomber Barbaren Tornado Elektrodrache Nachthexe
Barbaren Phönix
Barbaren Tornado Blitz
Barbaren Bomber Tornado Elektrodrache Nachthexe
Bomber Barbaren Tornado Elektrodrache Nachthexe
Tornado Bomber Barbaren Elektrodrache
Barbaren Tornado Phönix
Bomber Barbaren Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren
Bomber Elektrodrache Blitz Phönix
Barbaren Elektrodrache Blitz
Blitz Barbaren Tornado Phönix Nachthexe
Barbaren Phönix Nachthexe
Tornado Elektrodrache
Barbaren Blitz Phönix Nachthexe
Barbaren Phönix
Elektrodrache Blitz Barbaren Tornado Phönix
Barbaren Phönix
Barbaren Elektrodrache Phönix
Blitz Barbaren Tornado Phönix
Barbaren Blitz Nachthexe
Bomber Barbaren Elektrodrache
Barbaren Elektrodrache Phönix Bomber Tornado Blitz Nachthexe
Bomber Barbaren Elektrodrache Phönix
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz Barbaren
Bomber
Tornado Elektrodrache
Bomber Tornado
Tornado Elektrodrache Blitz
Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado Elektrodrache Nachthexe
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz
Blitz Bomber Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz Tornado
Bomber Blitz Nachthexe
Blitz Bomber Elektrodrache
Blitz Bomber Tornado Elektrodrache
Blitz Nachthexe
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Barbaren Elektrodrache
Tornado Bomber Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Tornado
Blitz Tornado Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Bomber Elektrodrache Nachthexe
Blitz Elektrodrache
Blitz
Blitz Barbaren Elektrodrache Nachthexe
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Bomber Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Blitz
Tornado Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Tornado
Blitz Elektrodrache

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