Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mauerbrecher Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Mauerbrecher Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Kleiner Prinz
Gift
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blitz
Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mauerbrecher Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz Dunkler Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Mauerbrecher Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Dunkler Prinz Megaritter
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Feuerwerkerin Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Mauerbrecher
Koboldfass
Dunkler Prinz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Bomber Dunkler Prinz
Bomber Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Megaritter
Megaritter
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Bomber Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Blasrohrkobold
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Bomber Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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