Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten Eisgolem Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Eisgolem Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten Riese
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten
Knall
Bomber Fledermäuse Bogenschützen
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Königsrekruten Magier
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Königsrekruten
Erdbeben
Bomber Bogenschützen
Pfeile
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten Magier
Feuerball
Bomber Bogenschützen Magier
Gift
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten Magier
Blitz
Eisgolem Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Eisgolem Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Eisgolem Bogenschützen Feuerball Riese Magier Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Eisgolem Bogenschützen

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Fledermäuse Königsrekruten Eisgolem
Fledermäuse
Eisgolem Riese Bomber Königsrekruten
Bogenschützen
Eisgolem Königsrekruten Riese
Königsrekruten
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem
Eisgolem
Fledermäuse Bogenschützen Bomber Königsrekruten
Feuerball
Riese
Riese
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Magier
Magier
Riese

Verteidigungssynergien 2 7

Bomber
Eisgolem Fledermäuse Königsrekruten
Fledermäuse
Bomber Königsrekruten Eisgolem
Bogenschützen
Eisgolem Königsrekruten
Königsrekruten
Bomber Fledermäuse Bogenschützen
Eisgolem
Bomber Bogenschützen Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Eisgolem
Riese
Magier
Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Königsrekruten Eisgolem Feuerball Magier
Fledermäuse Königsrekruten
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse
Bomber Königsrekruten Feuerball
Feuerball Bomber Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Magier
Königsrekruten Eisgolem Feuerball
Königsrekruten
Bomber Bogenschützen Königsrekruten Eisgolem
Fledermäuse Bogenschützen Bomber Königsrekruten Eisgolem Feuerball Magier
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Magier
Königsrekruten Bomber Fledermäuse Feuerball Magier
Bomber Feuerball Magier Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball
Magier Bomber Fledermäuse Königsrekruten Feuerball
Feuerball Bomber Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten Magier
Magier Bomber Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten Eisgolem Feuerball
Königsrekruten
Bomber Königsrekruten Magier Fledermäuse Bogenschützen Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Bogenschützen Eisgolem Feuerball
Feuerball Bomber Bogenschützen Eisgolem Magier
Königsrekruten Fledermäuse Eisgolem
Königsrekruten Fledermäuse Eisgolem Feuerball
Königsrekruten
Feuerball Magier Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem
Königsrekruten Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Feuerball
Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Eisgolem Feuerball
Königsrekruten
Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Eisgolem Feuerball Magier
Königsrekruten Magier Bomber Bogenschützen Feuerball
Königsrekruten Bomber Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Feuerball
Fledermäuse Bomber Bogenschützen Königsrekruten Eisgolem Feuerball Magier
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Eisgolem
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Eisgolem Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Feuerball Magier Fledermäuse Eisgolem
Bomber Bogenschützen Magier
Feuerball Eisgolem Magier
Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball
Königsrekruten Feuerball Magier
Feuerball Bogenschützen Magier
Eisgolem Feuerball
Feuerball
Eisgolem Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Königsrekruten Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Fledermäuse
Bomber Bogenschützen Feuerball Magier
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Königsrekruten Feuerball
Eisgolem Bomber Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten Feuerball
Feuerball Bogenschützen Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Bomber Eisgolem Feuerball Magier
Feuerball
Königsrekruten
Fledermäuse Königsrekruten Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Magier

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