Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze
Gift
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Megaritter
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Walküre Megaritter
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Bomber Feuerwerkerin Magieschütze
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bomber Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bomber Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 9

Bomber
Fledermäuse Walküre
Fledermäuse
Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Fledermäuse Pfeile Magieschütze
Schweinereiter
Magieschütze
Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Bomber Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter Bomber Fledermäuse Walküre
Bomber Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Walküre Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Bomber Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse
Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Megaritter Fledermäuse Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Walküre
Bomber Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Bomber Feuerwerkerin Magieschütze
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Bomber Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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