Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Mauerbrecher Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Mauerbrecher Hexe Widderreiterin
Knall
Bomber Fledermäuse Mauerbrecher Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Koboldkäfig Walküre Mauerbrecher Hexe
Kampfholz
Bomber Koboldkäfig Mauerbrecher Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Bomber Fledermäuse Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Mauerbrecher Hexe Widderreiterin
Feuerball
Bomber Koboldkäfig Mauerbrecher Hexe Widderreiterin
Gift
Bomber Fledermäuse Koboldkäfig Hexe
Blitz
Koboldkäfig Walküre Hexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Koboldkäfig Walküre Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Widderreiterin
Fledermäuse
Walküre Bomber Koboldkäfig Mauerbrecher Widderreiterin
Pfeile
Mauerbrecher Widderreiterin
Koboldkäfig
Bomber Fledermäuse Mauerbrecher Hexe Widderreiterin
Walküre
Fledermäuse Bomber Mauerbrecher Hexe Widderreiterin
Mauerbrecher
Fledermäuse Pfeile Koboldkäfig Walküre
Hexe
Koboldkäfig Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldkäfig Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Fledermäuse Koboldkäfig Walküre
Fledermäuse
Bomber Koboldkäfig Walküre
Pfeile
Walküre
Koboldkäfig
Bomber Fledermäuse Hexe
Walküre
Bomber Fledermäuse Pfeile Hexe
Mauerbrecher
Hexe
Koboldkäfig Walküre
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Koboldkäfig Walküre Widderreiterin
Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Hexe Widderreiterin
Koboldkäfig Hexe Widderreiterin Bomber Fledermäuse Walküre
Koboldkäfig Hexe Fledermäuse Walküre Widderreiterin
Bomber Pfeile Koboldkäfig Walküre
Pfeile Bomber Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Widderreiterin Pfeile Koboldkäfig Hexe
Pfeile Koboldkäfig Walküre Widderreiterin
Hexe Koboldkäfig
Bomber Walküre
Fledermäuse Walküre Hexe Bomber Pfeile Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Koboldkäfig Bomber Fledermäuse Walküre Hexe Widderreiterin
Bomber Walküre Fledermäuse Pfeile Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin
Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldkäfig Walküre Hexe
Pfeile Koboldkäfig Bomber Fledermäuse Walküre Hexe Widderreiterin
Pfeile Koboldkäfig Walküre Hexe Bomber Fledermäuse Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin
Bomber Walküre Fledermäuse Pfeile Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldkäfig Hexe
Bomber Pfeile Walküre
Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Walküre Hexe Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Hexe Widderreiterin
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Fledermäuse Walküre Hexe
Hexe Koboldkäfig
Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Hexe
Pfeile Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Hexe Widderreiterin
Bomber Koboldkäfig Walküre Hexe
Hexe Bomber Fledermäuse Koboldkäfig Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Bomber Koboldkäfig Hexe
Bomber Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Walküre
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Bomber Pfeile Hexe
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Fledermäuse
Pfeile Walküre Widderreiterin
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Bomber Pfeile
Bomber Pfeile Walküre Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Hexe
Fledermäuse Hexe
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile
Walküre
Pfeile Bomber
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Hexe
Hexe

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