Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Prinzessin Banditin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin Banditin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Bomber Fledermäuse Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Bomber Prinzessin Banditin
Kampfholz
Bomber Prinzessin Banditin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Feuerball
Bomber Prinzessin Banditin
Gift
Bomber Fledermäuse Prinzessin
Blitz
Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber Prinzessin Banditin Goldener Ritter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Tunnelgräber Banditin
Fledermäuse
Tunnelgräber Bomber Banditin
Pfeile
Blitz Tunnelgräber Banditin
Blitz
Pfeile
Tunnelgräber
Fledermäuse Bomber Pfeile Banditin Goldener Ritter
Prinzessin
Banditin
Bomber Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber Goldener Ritter
Goldener Ritter
Tunnelgräber Banditin

Verteidigungssynergien 0 11

Bomber
Fledermäuse Tunnelgräber Banditin Goldener Ritter
Fledermäuse
Bomber Banditin Goldener Ritter
Pfeile
Blitz Banditin Goldener Ritter
Blitz
Pfeile
Tunnelgräber
Bomber
Prinzessin
Banditin Goldener Ritter
Banditin
Bomber Fledermäuse Pfeile Prinzessin
Goldener Ritter
Bomber Fledermäuse Pfeile Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Goldener Ritter
Fledermäuse Banditin
Bomber Fledermäuse Blitz Banditin
Fledermäuse Banditin
Blitz Bomber Pfeile Prinzessin
Pfeile Bomber Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Blitz Pfeile Prinzessin
Blitz Pfeile Banditin Goldener Ritter
Prinzessin
Bomber Tunnelgräber Banditin
Fledermäuse Bomber Pfeile Prinzessin Banditin
Pfeile Fledermäuse Prinzessin
Bomber Fledermäuse Blitz Banditin
Bomber Fledermäuse Pfeile Prinzessin Goldener Ritter
Banditin
Blitz Banditin
Bomber Fledermäuse Pfeile
Pfeile Bomber Fledermäuse Banditin Goldener Ritter
Pfeile Bomber Fledermäuse Prinzessin Banditin
Bomber Fledermäuse Pfeile Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Banditin
Banditin Bomber Pfeile Blitz Tunnelgräber
Banditin Fledermäuse Blitz Goldener Ritter
Blitz Fledermäuse Banditin
Banditin
Pfeile Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Blitz Banditin
Blitz Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Goldener Ritter
Blitz Pfeile
Blitz Banditin Goldener Ritter
Bomber Prinzessin
Bomber Fledermäuse Blitz Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Bomber Prinzessin Goldener Ritter
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Pfeile Banditin Goldener Ritter
Pfeile Tunnelgräber Prinzessin Banditin Goldener Ritter
Blitz Pfeile Tunnelgräber Banditin
Blitz Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile Fledermäuse Prinzessin
Bomber Pfeile Prinzessin
Pfeile Blitz Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber Blitz Banditin Goldener Ritter
Blitz Fledermäuse
Blitz Tunnelgräber Pfeile Prinzessin Banditin Goldener Ritter
Blitz Pfeile Prinzessin
Blitz Tunnelgräber Prinzessin Banditin Goldener Ritter
Blitz Pfeile Prinzessin Banditin
Blitz Prinzessin Pfeile
Blitz Bomber Pfeile Prinzessin Banditin Goldener Ritter
Blitz Pfeile Prinzessin Banditin
Blitz Pfeile
Bomber Fledermäuse Blitz
Blitz Bomber Pfeile Prinzessin Banditin
Blitz Bomber Pfeile Tunnelgräber Prinzessin Goldener Ritter
Blitz
Blitz Pfeile Prinzessin
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Bomber Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber Blitz Prinzessin Banditin Goldener Ritter
Blitz Pfeile Tunnelgräber Prinzessin Banditin Goldener Ritter
Blitz Tunnelgräber Pfeile Banditin Goldener Ritter
Blitz Fledermäuse Pfeile Prinzessin
Blitz Fledermäuse
Blitz
Blitz Bomber Pfeile Tunnelgräber Banditin
Blitz Pfeile Prinzessin
Pfeile Blitz Prinzessin
Blitz Fledermäuse Prinzessin Banditin
Blitz Pfeile Prinzessin
Pfeile
Blitz Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Bomber Blitz Prinzessin
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz Prinzessin Goldener Ritter
Fledermäuse Blitz Prinzessin
Blitz Tunnelgräber Prinzessin Banditin Goldener Ritter
Blitz

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