Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Musketierin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Musketierin Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Bomber Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bomber Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Musketierin Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Bomber Musketierin Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Gift
Bomber Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldfass Skelettarmee Musketierin Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Bomber Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Megaritter
Musketierin
Megaritter
Koboldfass
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bomber Pfeile Musketierin Koboldfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse
Bomber Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Musketierin
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Bomber Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Musketierin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Bomber Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Elektromagier Megaritter
Bomber Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Bomber Fledermäuse Musketierin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Musketierin Elektromagier Pfeile
Pfeile Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Musketierin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier Bomber Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Bomber Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Bomber Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Pfeile Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Megaritter Bomber Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Bomber Fledermäuse Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier
Bomber Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Elektromagier
Elektromagier Bomber Pfeile Musketierin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Musketierin Skelettarmee Megaritter
Pfeile Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Megaritter Skelettarmee
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Musketierin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Elektromagier
Skelettarmee Megaritter
Bomber Musketierin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Bomber Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Bomber Musketierin Elektromagier
Bomber Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Musketierin
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Musketierin
Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Bomber Pfeile Musketierin Elektromagier Megaritter
Bomber Pfeile Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Bomber Megaritter
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin
Fledermäuse Pfeile Musketierin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Musketierin
Bomber Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Fledermäuse Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile
Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Bomber Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Megaritter
Megaritter

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