Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre Golem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Mauerbrecher
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Musketierin Mauerbrecher
Knall
Bomber Fledermäuse Mauerbrecher
Barbarenfass
Bomber Musketierin Walküre Mauerbrecher Magieschütze
Kampfholz
Bomber Musketierin Mauerbrecher
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Fledermäuse Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre Mauerbrecher Magieschütze
Feuerball
Bomber Musketierin Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Bomber Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Blitz
Musketierin Walküre Magieschütze
Rakete
Musketierin Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Musketierin Walküre Magieschütze Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Fledermäuse Walküre
Fledermäuse
Walküre Bomber Mauerbrecher Golem
Pfeile
Golem Mauerbrecher
Musketierin
Walküre Golem
Walküre
Fledermäuse Musketierin Mauerbrecher Bomber Magieschütze
Mauerbrecher
Walküre Fledermäuse Pfeile
Golem
Bomber Pfeile Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Walküre Golem

Verteidigungssynergien 1 6

Bomber
Fledermäuse Walküre
Fledermäuse
Bomber Musketierin Walküre
Pfeile
Walküre
Musketierin
Walküre Fledermäuse
Walküre
Musketierin Bomber Fledermäuse Pfeile Magieschütze
Mauerbrecher
Golem
Magieschütze
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Musketierin Walküre Magieschütze
Fledermäuse Musketierin Walküre
Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Walküre
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre Magieschütze
Fledermäuse Musketierin Pfeile Magieschütze
Pfeile Musketierin Walküre Magieschütze
Musketierin
Bomber Musketierin Walküre
Fledermäuse Walküre Bomber Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Fledermäuse Magieschütze
Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre
Bomber Walküre Fledermäuse Pfeile Magieschütze
Bomber Fledermäuse Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Bomber Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Pfeile Walküre Bomber Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Musketierin
Bomber Walküre Fledermäuse Pfeile Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Bomber Pfeile Musketierin Walküre Magieschütze
Fledermäuse Musketierin Walküre
Walküre Fledermäuse Musketierin
Musketierin Walküre
Pfeile Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Fledermäuse Musketierin Walküre
Walküre
Fledermäuse Walküre Magieschütze
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Walküre
Bomber Musketierin Walküre Magieschütze
Bomber Fledermäuse Musketierin Walküre Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Walküre Bomber Musketierin Magieschütze
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Musketierin Walküre
Bomber Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Bomber Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Bomber Pfeile Musketierin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Musketierin
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Bomber Pfeile Musketierin Magieschütze
Bomber Pfeile Walküre Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Bomber Walküre Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Musketierin Magieschütze
Fledermäuse Musketierin
Bomber Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile
Musketierin Walküre Magieschütze
Pfeile Bomber Musketierin Magieschütze
Pfeile
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze

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