Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Tesla P.E.K.K.A. Magieschütze Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse
Knall
Bomber Fledermäuse
Barbarenfass
Bomber Tesla Magieschütze
Kampfholz
Bomber
Erdbeben
Bomber Tesla
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Bomber Tesla Magieschütze
Gift
Bomber Fledermäuse Magieschütze
Blitz
Tesla Magieschütze Goblinstein
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Gift P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Pfeile Tesla Gift Magieschütze Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Fledermäuse Pfeile Tesla

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Bomber P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A.
Tesla
Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Magieschütze Bomber Fledermäuse
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Fledermäuse Tesla P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Bomber Tesla P.E.K.K.A.
Pfeile
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Bomber Fledermäuse Pfeile Gift Magieschütze
Gift
Tesla
P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Pfeile
Magieschütze
Tesla
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla
Tesla P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse
Tesla P.E.K.K.A. Fledermäuse
Bomber Pfeile Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Fledermäuse Tesla Magieschütze
Fledermäuse Tesla Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Tesla Gift P.E.K.K.A. Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A.
Bomber Tesla
Fledermäuse Gift Bomber Pfeile Tesla Magieschütze
Pfeile Tesla Fledermäuse Gift Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse
Bomber Fledermäuse Pfeile Tesla Gift P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Bomber Fledermäuse Pfeile Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Bomber Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Gift Bomber Fledermäuse Tesla Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla
Bomber Fledermäuse Pfeile Tesla Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla P.E.K.K.A.
Gift Bomber Pfeile Tesla Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Pfeile Gift Fledermäuse Tesla Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Fledermäuse Gift Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla
P.E.K.K.A. Pfeile Gift
P.E.K.K.A. Tesla
Bomber Tesla Magieschütze
Tesla Bomber Fledermäuse Gift P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Gift Bomber Tesla P.E.K.K.A. Magieschütze
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Pfeile
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Gift
Bomber Gift Pfeile Magieschütze
Pfeile Gift Fledermäuse Magieschütze
Bomber Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Gift
Fledermäuse Gift
Gift Pfeile Magieschütze
Gift Pfeile Magieschütze
Gift Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Bomber Pfeile Gift Magieschütze
Magieschütze Pfeile Gift
Pfeile Gift
Bomber Fledermäuse
Bomber Pfeile Gift Magieschütze
Bomber Pfeile Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Bomber Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Gift Pfeile Magieschütze
Gift Fledermäuse Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Gift
Gift Bomber Pfeile Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Gift Pfeile Magieschütze
Pfeile
Gift Magieschütze
Pfeile Bomber Gift Magieschütze
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Gift Magieschütze
Fledermäuse Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
P.E.K.K.A.

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