Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Tesla Walküre Flugmaschine Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Flugmaschine
Knall
Bomber Fledermäuse Flugmaschine
Barbarenfass
Bomber Tesla Walküre
Kampfholz
Bomber
Erdbeben
Bomber Tesla
Pfeile
Bomber Fledermäuse Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Walküre Flugmaschine
Feuerball
Bomber Tesla Flugmaschine
Gift
Bomber Fledermäuse Flugmaschine
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Pfeile Void Tesla Walküre Flugmaschine Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Pfeile Void

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Fledermäuse Walküre
Fledermäuse
Walküre Bomber Flugmaschine Golem
Pfeile
Void Golem
Tesla
Walküre
Fledermäuse Bomber Flugmaschine
Flugmaschine
Fledermäuse Walküre Golem
Void
Pfeile
Golem
Bomber Pfeile Fledermäuse Flugmaschine

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
Fledermäuse Tesla Walküre
Fledermäuse
Bomber Tesla Walküre
Pfeile
Tesla Walküre Void
Tesla
Bomber Fledermäuse Pfeile Walküre
Walküre
Bomber Fledermäuse Pfeile Tesla Flugmaschine
Flugmaschine
Walküre
Void
Pfeile
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Walküre Flugmaschine Void
Bomber Fledermäuse Tesla Walküre Flugmaschine
Tesla Bomber Fledermäuse Walküre Void
Tesla Bomber Fledermäuse Walküre
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile Bomber Fledermäuse Tesla Walküre Flugmaschine
Fledermäuse Tesla Pfeile Flugmaschine Void
Pfeile Tesla Walküre Flugmaschine Void
Tesla
Bomber Tesla Walküre
Fledermäuse Walküre Bomber Pfeile Tesla Flugmaschine
Pfeile Tesla Fledermäuse Flugmaschine
Tesla Bomber Fledermäuse Walküre Flugmaschine
Bomber Walküre Fledermäuse Pfeile Tesla
Tesla
Tesla
Tesla Bomber Fledermäuse Pfeile Walküre
Pfeile Tesla Bomber Fledermäuse Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Bomber Fledermäuse Tesla Flugmaschine
Tesla
Bomber Walküre Fledermäuse Pfeile Tesla Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Void
Void Bomber Pfeile Tesla Walküre Flugmaschine
Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Tesla
Tesla Walküre
Pfeile Fledermäuse Tesla Flugmaschine
Fledermäuse Tesla Walküre Flugmaschine Void
Tesla Walküre
Void Fledermäuse Walküre Flugmaschine
Tesla
Fledermäuse Tesla Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Void
Tesla Walküre
Bomber Tesla Walküre Flugmaschine
Tesla Bomber Fledermäuse Walküre Flugmaschine
Fledermäuse Pfeile Walküre Bomber Tesla Flugmaschine
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Walküre Flugmaschine
Pfeile Void Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Void
Pfeile Walküre Flugmaschine Void
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Flugmaschine
Bomber Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Void Flugmaschine
Fledermäuse Void
Void Pfeile Walküre Flugmaschine
Void Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Void
Pfeile Flugmaschine Void
Pfeile Flugmaschine
Bomber Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Void Bomber Pfeile Flugmaschine
Bomber Pfeile Walküre Flugmaschine
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Flugmaschine Void
Pfeile Bomber Walküre
Pfeile Void Flugmaschine
Void Pfeile Flugmaschine
Void Pfeile
Fledermäuse Pfeile Flugmaschine
Fledermäuse Flugmaschine Void
Void
Void Bomber Pfeile
Void Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine Void
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Void Walküre Flugmaschine
Pfeile Bomber Flugmaschine
Void Pfeile
Flugmaschine
Fledermäuse Flugmaschine
Fledermäuse Flugmaschine Void
Void Flugmaschine

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