Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Golem Hexenmutter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Barbaren Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Bomber Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Golem Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Kleiner Prinz Schweinereiter Hexenmutter Barbaren Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Fledermäuse Schweinereiter
Fledermäuse
Schweinereiter Bomber Golem
Barbaren
Schweinereiter
Blasrohrkobold
Schweinereiter Golem
Schweinereiter
Fledermäuse Bomber Barbaren Blasrohrkobold Hexenmutter Kleiner Prinz
Golem
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Hexenmutter
Hexenmutter
Schweinereiter Golem
Kleiner Prinz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 3

Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber Blasrohrkobold
Barbaren
Blasrohrkobold
Fledermäuse Hexenmutter
Schweinereiter
Golem
Hexenmutter
Blasrohrkobold
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold
Barbaren Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbaren Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbaren Fledermäuse Blasrohrkobold
Bomber Barbaren
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Hexenmutter
Fledermäuse Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren
Bomber Barbaren Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Hexenmutter Bomber
Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbaren Bomber Fledermäuse
Bomber Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren
Barbaren
Barbaren Bomber Fledermäuse
Bomber Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Bomber Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Hexenmutter Kleiner Prinz
Barbaren Blasrohrkobold
Bomber Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren
Bomber
Barbaren Fledermäuse
Fledermäuse Barbaren
Barbaren
Hexenmutter Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren
Fledermäuse Barbaren
Barbaren Blasrohrkobold
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren
Barbaren
Bomber Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Fledermäuse Bomber Barbaren Blasrohrkobold Hexenmutter
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold
Bomber
Hexenmutter Fledermäuse Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Fledermäuse
Bomber Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Hexenmutter Kleiner Prinz
Barbaren
Hexenmutter Bomber Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexenmutter Kleiner Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold

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