Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Rammbock Magier Königsgeist Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Königsgeist Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Rammbock
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Kanone Rammbock
Knall
Bomber Fledermäuse Kanone Rammbock
Barbarenfass
Bomber Kanone Rammbock Magier Königsgeist
Kampfholz
Bomber Kanone Rammbock
Erdbeben
Bomber Kanone
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Rammbock Magier Königsgeist
Feuerball
Bomber Kanone Rammbock Magier
Gift
Bomber Fledermäuse Kanone Magier
Blitz
Kanone Rammbock Magier Bogenschützen-Königin
Rakete
Magier Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Rakete Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Rakete Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Kanone Königsgeist Rammbock Magier Bogenschützen-Königin Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Kanone Königsgeist

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Rammbock
Fledermäuse
Bomber Rammbock
Kanone
Rammbock
Bomber Fledermäuse Königsgeist Bogenschützen-Königin
Magier
Königsgeist
Rakete
Königsgeist
Rammbock Magier
Bogenschützen-Königin
Rammbock

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Fledermäuse Kanone Königsgeist
Fledermäuse
Bomber Kanone
Kanone
Bomber Fledermäuse Magier Rakete Königsgeist Bogenschützen-Königin
Rammbock
Magier
Kanone Königsgeist
Rakete
Kanone
Königsgeist
Bomber Kanone Magier
Bogenschützen-Königin
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Kanone Magier
Fledermäuse Kanone
Kanone Rakete Bomber Fledermäuse
Kanone Fledermäuse
Bomber Rakete
Bomber Fledermäuse Kanone Königsgeist
Fledermäuse Rakete Kanone Magier
Rakete Kanone
Kanone Bogenschützen-Königin
Bomber Kanone Königsgeist
Fledermäuse Bomber Kanone Magier Königsgeist
Fledermäuse Magier
Kanone Bomber Fledermäuse Magier Rakete
Bomber Magier Rakete Fledermäuse Kanone Königsgeist
Kanone
Rakete Kanone
Magier Bomber Fledermäuse Kanone
Kanone Bomber Fledermäuse Magier Königsgeist
Magier Bomber Fledermäuse Kanone Königsgeist
Kanone
Bomber Magier Königsgeist Fledermäuse Kanone
Kanone Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsgeist
Bomber Magier Rakete Königsgeist
Fledermäuse Rakete
Rakete Fledermäuse
Kanone
Magier Rakete Fledermäuse
Rakete Fledermäuse
Rakete Fledermäuse
Kanone
Fledermäuse
Rakete Bogenschützen-Königin
Rakete Kanone Magier
Magier Bomber Kanone
Bomber Fledermäuse Rakete Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Bomber Kanone Magier Königsgeist Bogenschützen-Königin
Bomber Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Königsgeist
Königsgeist
Rakete
Rakete
Bomber Magier Rakete
Magier Fledermäuse Rakete
Bomber Magier
Magier
Magier
Rakete Fledermäuse
Rakete Magier
Magier Rakete Bogenschützen-Königin
Rakete
Rakete
Rakete Bomber Magier
Magier Rakete
Rakete
Bomber Fledermäuse Rakete
Rakete Bomber Magier
Rakete Bomber Magier
Rakete
Rakete Magier
Rakete
Rakete
Bomber Magier
Magier Königsgeist
Magier
Rakete
Fledermäuse Magier
Rakete Fledermäuse Magier
Bomber Magier Rakete
Rakete
Rakete Magier
Fledermäuse Rakete
Rakete Magier Bogenschützen-Königin
Magier Rakete
Bomber Magier
Rakete Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Rakete Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Rakete Bogenschützen-Königin
Rakete Königsgeist Bogenschützen-Königin
Magier Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns