Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Magier Prinzessin Banditin
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Magier Prinzessin Banditin
Gift
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blitz
Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Barbarenfass Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Barbarenfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse
Bomber Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Magier
P.E.K.K.A. Banditin
Barbarenfass
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Banditin
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 20

Bomber
Fledermäuse Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse
Bomber Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Fledermäuse Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Magier
Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Barbarenfass
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Bomber Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbarenfass Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Bomber Magier Barbarenfass Prinzessin Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Prinzessin
P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Magier Banditin
Bomber Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Magier Bomber Fledermäuse P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Banditin
Magier Barbarenfass Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Bomber Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbarenfass Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbarenfass Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Magier Banditin
Magier Bomber Blasrohrkobold Prinzessin
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bomber Blasrohrkobold Magier Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass
Bomber Magier Barbarenfass
Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Banditin
Fledermäuse
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin Banditin
Prinzessin Blasrohrkobold Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Bomber Fledermäuse
Bomber Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Prinzessin Banditin
Bomber Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Prinzessin
Magier Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Magier Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Bomber Blasrohrkobold Magier Banditin
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns