Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Magier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Koboldfass
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldfass
Barbarenfass
Bomber Magier Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Bomber Koboldfass
Erdbeben
Bomber Koboldfass
Pfeile
Bomber Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Magier Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Bomber Magier Koboldfass Elektromagier
Gift
Bomber Fledermäuse Magier Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Feuerball Elektromagier Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Bomber Koboldfass
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier
Megaritter
Koboldfass
Fledermäuse Megaritter
Kampfholz
Feuerball Megaritter
Elektromagier
Feuerball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bomber Feuerball Magier Koboldfass Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Bomber
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse
Bomber Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerball Bomber Fledermäuse Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Bomber Fledermäuse Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Bomber Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Bomber Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Bomber Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Bomber Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Elektromagier
Megaritter Bomber Fledermäuse Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Bomber Feuerball Magier Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Bomber Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Bomber Fledermäuse Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Bomber Fledermäuse Feuerball Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Bomber Magier Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bomber Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerball Magier
Magier Bomber Feuerball Megaritter
Elektromagier Bomber Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Bomber Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Bomber Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse
Bomber Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Bomber Fledermäuse
Bomber Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Bomber Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Bomber Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Kampfholz Magier Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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