Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Walküre Koboldhütte Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Koboldfass
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Walküre Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Bomber Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Prinz
Erdbeben
Bomber Koboldgang Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Bomber Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Koboldgang Walküre Koboldhütte Koboldfass Prinz
Feuerball
Bomber Koboldgang Koboldhütte Koboldfass
Gift
Bomber Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte
Blitz
Walküre Koboldhütte Prinz
Rakete
Walküre Koboldhütte Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Feuerball Walküre Koboldhütte Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Walküre Prinz
Fledermäuse
Walküre Bomber Koboldfass Prinz
Koboldgang
Koboldfass Walküre Koboldhütte Prinz
Feuerball
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Prinz Bomber Koboldgang Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldgang Walküre Koboldfass Prinz
Koboldfass
Koboldgang Walküre Prinz Fledermäuse Koboldhütte
Prinz
Walküre Koboldfass Bomber Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 11

Bomber
Fledermäuse Walküre
Fledermäuse
Bomber Walküre Prinz
Koboldgang
Walküre Koboldhütte Prinz
Feuerball
Walküre Koboldhütte
Walküre
Bomber Fledermäuse Koboldgang Feuerball Koboldhütte Prinz
Koboldhütte
Koboldgang Feuerball Walküre
Koboldfass
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Walküre Koboldhütte
Fledermäuse Koboldgang Walküre Koboldhütte Prinz
Koboldgang Koboldhütte Prinz Bomber Fledermäuse Walküre
Koboldhütte Prinz Fledermäuse Koboldgang Walküre
Bomber Feuerball Walküre Prinz
Koboldgang Feuerball Bomber Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Feuerball Walküre
Koboldgang Koboldhütte Prinz
Koboldgang Bomber Walküre Prinz
Fledermäuse Koboldgang Walküre Bomber Feuerball Koboldhütte
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte Prinz Bomber Fledermäuse Koboldgang Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Prinz
Koboldgang Koboldhütte Prinz
Koboldgang Feuerball Koboldhütte Prinz
Bomber Fledermäuse Koboldgang Feuerball Walküre Koboldhütte Prinz
Feuerball Walküre Bomber Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Prinz
Walküre Bomber Fledermäuse Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte Prinz
Bomber Koboldgang Walküre Fledermäuse Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball Koboldhütte Prinz
Feuerball Bomber Koboldgang Walküre Prinz
Koboldgang Fledermäuse Walküre Koboldhütte Prinz
Koboldgang Walküre Prinz Fledermäuse Feuerball
Koboldgang Walküre Koboldhütte Prinz
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Prinz Fledermäuse Feuerball Walküre Koboldhütte
Walküre Prinz
Fledermäuse Feuerball Walküre Koboldhütte Prinz
Koboldgang Koboldhütte
Fledermäuse Walküre Koboldhütte Prinz
Feuerball Walküre Prinz
Prinz Koboldgang Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre
Koboldgang Koboldhütte Bomber Fledermäuse Feuerball Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre Bomber Feuerball Koboldhütte
Bomber Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Walküre Prinz
Bomber Feuerball Walküre
Feuerball Fledermäuse
Bomber
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Koboldhütte Prinz
Bomber Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Bomber Fledermäuse
Bomber Feuerball Prinz
Bomber Feuerball Walküre
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Feuerball
Bomber Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball
Prinz
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Koboldhütte Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Prinz
Bomber Feuerball
Feuerball
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Prinz
Prinz
Feuerball

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