Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Bomber Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Bomber Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Megaritter
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter Bomber Feuerwerkerin
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Koboldgang Walküre Megaritter
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Schweinereiter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Bomber Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Bomber
Fledermäuse Walküre Kampfholz
Fledermäuse
Bomber Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Schweinereiter
Kampfholz
Feuerwerkerin Bomber Fledermäuse Koboldgang Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Bomber Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Walküre Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Bomber Fledermäuse Koboldgang Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Walküre Megaritter Bomber Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre Kampfholz Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Koboldgang Walküre
Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Megaritter Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Bomber Fledermäuse
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Bomber Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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