Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Skelettfass Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Skelettfass Klonzauber
Knall
Bomber Fledermäuse Skelettfass Klonzauber Kanonenkarre
Barbarenfass
Bomber Skelettfass Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Bomber Skelettfass Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Klonzauber
Pfeile
Bomber Fledermäuse Skelettfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Skelettfass Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Bomber Skelettfass Klonzauber Kanonenkarre Eismagier
Gift
Bomber Fledermäuse Skelettfass Klonzauber Eismagier
Blitz
Kanonenkarre Eismagier
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Klonzauber Riesenskelett Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Skelettfass Klonzauber Eismagier Feuerball Kanonenkarre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Skelettfass Klonzauber

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett
Fledermäuse
Skelettfass Riesenskelett Bomber Klonzauber Kanonenkarre
Skelettfass
Fledermäuse Feuerball Klonzauber Bomber Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Fledermäuse Kanonenkarre
Kanonenkarre
Bomber Fledermäuse Skelettfass Klonzauber
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Bomber Skelettfass Eismagier
Eismagier
Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier
Skelettfass
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Eismagier
Klonzauber
Kanonenkarre
Fledermäuse Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett
Fledermäuse Kanonenkarre Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Skelettfass Feuerball
Fledermäuse Kanonenkarre Eismagier
Bomber Fledermäuse Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier
Fledermäuse Kanonenkarre Eismagier
Bomber Feuerball Riesenskelett
Feuerball Bomber Fledermäuse Kanonenkarre Eismagier
Fledermäuse Feuerball Eismagier
Skelettfass Feuerball Kanonenkarre Riesenskelett
Eismagier
Bomber Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier
Fledermäuse Eismagier Bomber Feuerball Kanonenkarre Riesenskelett
Fledermäuse Feuerball Eismagier
Bomber Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier
Bomber Feuerball Fledermäuse Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerball
Bomber Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Bomber Fledermäuse Kanonenkarre Eismagier
Bomber Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier
Kanonenkarre
Bomber Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball Bomber Skelettfass Kanonenkarre
Riesenskelett Fledermäuse Kanonenkarre
Riesenskelett Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
Riesenskelett Kanonenkarre
Feuerball Fledermäuse Skelettfass Eismagier
Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett Kanonenkarre
Riesenskelett Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
Fledermäuse Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Kanonenkarre Riesenskelett Feuerball
Bomber Feuerball Kanonenkarre
Bomber Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre Riesenskelett
Fledermäuse Bomber Feuerball Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier
Bomber Feuerball Eismagier
Kanonenkarre Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Riesenskelett
Feuerball Skelettfass Eismagier
Skelettfass Feuerball Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre Skelettfass Feuerball Riesenskelett
Bomber Feuerball
Feuerball Fledermäuse Skelettfass Eismagier
Bomber
Feuerball Skelettfass Eismagier
Feuerball Skelettfass
Fledermäuse Feuerball
Skelettfass Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Skelettfass Feuerball Kanonenkarre
Skelettfass Feuerball Kanonenkarre
Skelettfass Feuerball Kanonenkarre
Bomber Skelettfass Feuerball Kanonenkarre
Skelettfass Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Bomber Fledermäuse
Bomber Skelettfass Feuerball
Bomber Skelettfass Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Feuerball Kanonenkarre
Bomber Feuerball Eismagier
Feuerball Skelettfass Eismagier
Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass
Fledermäuse Feuerball Eismagier
Fledermäuse Skelettfass Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Bomber Skelettfass Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerball Riesenskelett
Fledermäuse Feuerball
Skelettfass Feuerball Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns