Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Grabstein Elixiergolem Rammbock Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Rammbock Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Elixiergolem Rammbock Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Grabstein Rammbock
Knall
Bomber Fledermäuse Grabstein Rammbock Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bomber Grabstein Elixiergolem Rammbock Bombenturm Dunkler Prinz
Kampfholz
Bomber Grabstein Elixiergolem Rammbock Dunkler Prinz
Erdbeben
Bomber Grabstein Elixiergolem Bombenturm
Pfeile
Bomber Fledermäuse Grabstein
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Elixiergolem Rammbock Dunkler Prinz
Feuerball
Bomber Grabstein Elixiergolem Rammbock Bombenturm
Gift
Bomber Fledermäuse Grabstein Elixiergolem Bombenturm
Blitz
Grabstein Rammbock Bombenturm Dunkler Prinz
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Elixiergolem Rammbock Dunkler Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Kampfholz Grabstein Elixiergolem Rammbock Bombenturm Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Kampfholz Grabstein

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Elixiergolem Rammbock Dunkler Prinz
Fledermäuse
Bomber Elixiergolem Rammbock Dunkler Prinz
Grabstein
Elixiergolem
Bomber Fledermäuse Kampfholz
Rammbock
Kampfholz Bomber Fledermäuse
Bombenturm
Dunkler Prinz
Bomber Fledermäuse
Kampfholz
Rammbock Elixiergolem

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse
Bomber Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz
Grabstein
Bomber
Elixiergolem
Rammbock
Bombenturm
Kampfholz Fledermäuse
Dunkler Prinz
Bomber Fledermäuse Kampfholz
Kampfholz
Bombenturm Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Grabstein Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz Kampfholz
Bombenturm Bomber Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz
Bombenturm Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz
Bomber Grabstein Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Bomber Fledermäuse Bombenturm Dunkler Prinz
Fledermäuse Grabstein Bombenturm
Bombenturm Kampfholz
Grabstein Bombenturm
Bomber Dunkler Prinz
Fledermäuse Bomber Grabstein Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse
Grabstein Bombenturm Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Bomber Bombenturm Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz Kampfholz
Grabstein Bombenturm
Bombenturm Kampfholz
Bombenturm Bomber Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz
Grabstein Bombenturm Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Bombenturm Kampfholz Bomber Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz
Bombenturm
Bomber Dunkler Prinz Fledermäuse Bombenturm Kampfholz
Grabstein Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Dunkler Prinz
Bomber Bombenturm Kampfholz
Grabstein Fledermäuse Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Fledermäuse Kampfholz
Grabstein Dunkler Prinz
Fledermäuse Bombenturm
Dunkler Prinz Fledermäuse Grabstein Bombenturm
Bombenturm Dunkler Prinz
Fledermäuse Grabstein Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz
Grabstein
Fledermäuse Grabstein Bombenturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Grabstein Bombenturm
Bomber Bombenturm
Grabstein Bomber Fledermäuse Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Bomber Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz
Bomber Grabstein Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Bomber Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Bomber Fledermäuse
Bomber Dunkler Prinz Kampfholz
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Dunkler Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz
Kampfholz
Dunkler Prinz
Kampfholz Bomber
Dunkler Prinz
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Dunkler Prinz Kampfholz

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