Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Friedhof
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Friedhof
Knall
Bomber Fledermäuse Friedhof
Barbarenfass
Bomber Scharfrichter Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Bomber Friedhof
Erdbeben
Bomber Friedhof
Pfeile
Bomber Fledermäuse Friedhof
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Friedhof
Feuerball
Bomber Scharfrichter Elektromagier
Gift
Bomber Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier Friedhof
Blitz
Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Pfeile Elektromagier Scharfrichter Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Pfeile

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Friedhof
Fledermäuse
Bomber Knall P.E.K.K.A. Friedhof
Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Friedhof Bomber Fledermäuse Scharfrichter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Friedhof
Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Bomber Fledermäuse Scharfrichter Friedhof
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Friedhof
Friedhof
Knall Pfeile Elektromagier Bomber Fledermäuse P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 12

Bomber
Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse
Bomber Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall
Elektromagier Bomber Fledermäuse Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Knall
P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Knall Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Knall Bomber Fledermäuse P.E.K.K.A.
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
Bomber Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Fledermäuse Knall Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Pfeile Scharfrichter
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Bomber Elektromagier
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier Bomber Knall Pfeile
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Knall Elektromagier
Bomber Scharfrichter Fledermäuse Knall Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Fledermäuse Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Bomber Fledermäuse Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Pfeile Scharfrichter Bomber Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Fledermäuse Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Pfeile Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter
Bomber Scharfrichter
Elektromagier Bomber Fledermäuse Knall Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter Bomber Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Bomber Scharfrichter Knall Pfeile
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Knall
Bomber Pfeile Scharfrichter
Pfeile Knall Scharfrichter
Pfeile Knall
Fledermäuse Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier
Knall Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Knall Pfeile
Bomber Knall Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Bomber Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Bomber Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Bomber Scharfrichter
Pfeile Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse
Bomber Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Elektromagier Fledermäuse
Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Bomber Knall Scharfrichter
Knall Pfeile
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A.

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