Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Schweinereiter Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Schweinereiter Infernodrache
Knall
Bomber Fledermäuse Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Bomber
Kampfholz
Bomber Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Bomber Schweinereiter
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Schweinereiter Prinz Infernodrache
Feuerball
Bomber Schweinereiter Infernodrache
Gift
Bomber Fledermäuse
Blitz
Prinz Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Prinz Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Pfeile Schweinereiter Infernodrache Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Pfeile

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Knall Schweinereiter Prinz Megaritter
Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Bomber Knall Prinz Infernodrache
Knall
Pfeile Schweinereiter Prinz Bomber Fledermäuse Megaritter
Pfeile
Knall Schweinereiter Prinz Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Pfeile Bomber Prinz Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Bomber Fledermäuse Pfeile Schweinereiter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Prinz Infernodrache Bomber Knall Pfeile Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 11

Bomber
Fledermäuse Knall
Fledermäuse
Bomber Knall Prinz Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Bomber Fledermäuse Pfeile Prinz Infernodrache
Pfeile
Megaritter Knall Prinz
Schweinereiter
Prinz
Fledermäuse Knall Pfeile
Infernodrache
Fledermäuse Knall Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall
Infernodrache Bomber Fledermäuse Knall Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Bomber Fledermäuse Infernodrache
Prinz Infernodrache Bomber Fledermäuse Megaritter
Bomber Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Bomber Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Infernodrache Prinz
Bomber Prinz Megaritter
Fledermäuse Bomber Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Knall
Prinz Megaritter Bomber Fledermäuse Knall
Bomber Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Prinz
Infernodrache Prinz Megaritter
Knall Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Pfeile Prinz
Pfeile Megaritter Bomber Fledermäuse Knall Prinz
Knall Pfeile Bomber Fledermäuse Infernodrache Megaritter
Prinz Infernodrache
Bomber Megaritter Fledermäuse Pfeile Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Prinz
Bomber Knall Pfeile Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Prinz
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall
Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall
Prinz Fledermäuse
Megaritter Prinz Infernodrache
Knall Megaritter Fledermäuse Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Prinz
Megaritter Knall Pfeile Prinz
Prinz Megaritter
Bomber Megaritter
Bomber Fledermäuse Knall Prinz Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Megaritter Bomber Knall Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Prinz
Bomber Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall
Bomber Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Fledermäuse Prinz
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Prinz
Bomber Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Bomber Knall Pfeile Prinz Megaritter
Bomber Knall Pfeile Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Bomber Megaritter
Infernodrache
Pfeile Knall
Knall Pfeile Prinz Megaritter
Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile
Knall Fledermäuse
Bomber Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Knall Fledermäuse Prinz
Knall Pfeile
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile Bomber Knall
Knall Pfeile
Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Prinz Megaritter

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