Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Riese Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Riese Prinz
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Kanone Kleiner Prinz
Knall
Bomber Fledermäuse Kanone Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Kanone Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Kanone Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Kanone
Pfeile
Bomber Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Kanone Kleiner Prinz
Gift
Bomber Fledermäuse Kanone Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Kanone Void Kleiner Prinz Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Kanone

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Fledermäuse Knall Prinz
Fledermäuse
Riese Bomber Knall Prinz
Knall
Riese Void Prinz Bomber Fledermäuse Kleiner Prinz
Kanone
Riese
Bomber Fledermäuse Knall Prinz Void Kleiner Prinz
Void
Knall Riese
Prinz
Knall Riese Bomber Fledermäuse Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Riese Prinz

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Fledermäuse Knall Kanone
Fledermäuse
Bomber Knall Kanone Prinz
Knall
Kanone Bomber Fledermäuse Void Prinz Kleiner Prinz
Kanone
Knall Bomber Fledermäuse Prinz Kleiner Prinz
Riese
Void
Knall
Prinz
Fledermäuse Knall Kanone
Kleiner Prinz
Knall Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Kanone Void
Bomber Fledermäuse Knall Kanone Prinz
Kanone Prinz Bomber Fledermäuse Void
Kanone Prinz Bomber Fledermäuse
Bomber Prinz
Bomber Fledermäuse Knall Kanone
Fledermäuse Knall Kanone Void Kleiner Prinz
Knall Kanone Void
Kanone Prinz
Bomber Kanone Prinz Kleiner Prinz
Fledermäuse Bomber Knall Kanone
Fledermäuse Knall
Kanone Prinz Bomber Fledermäuse Knall
Bomber Fledermäuse Knall Kanone Prinz
Kanone Prinz
Knall Kanone Prinz
Bomber Fledermäuse Kanone Prinz
Kanone Bomber Fledermäuse Knall Prinz Kleiner Prinz
Knall Bomber Fledermäuse Kanone Kleiner Prinz
Kanone Prinz
Bomber Fledermäuse Kanone Prinz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Void Prinz
Void Bomber Knall Prinz
Fledermäuse Knall Prinz
Prinz Fledermäuse Knall
Kanone Prinz
Fledermäuse Knall
Prinz Fledermäuse Void
Prinz
Knall Void Fledermäuse Prinz
Kanone
Fledermäuse Prinz
Knall Void Prinz
Prinz Kanone
Bomber Kanone
Bomber Fledermäuse Knall Prinz Kleiner Prinz
Fledermäuse Bomber Knall Kanone
Kanone Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void Knall
Void
Void Prinz
Bomber Knall
Fledermäuse Knall
Bomber
Knall
Void Knall
Fledermäuse Void Prinz
Void Knall Prinz
Void Knall
Void
Void
Knall Prinz
Bomber Knall
Bomber Fledermäuse
Void Bomber Knall Prinz
Bomber Knall Kleiner Prinz
Void Prinz
Void
Void Prinz
Knall Void
Knall Bomber Kleiner Prinz
Void Knall
Void Knall Prinz
Void Knall
Fledermäuse Knall Kleiner Prinz
Knall Fledermäuse Void
Void
Void Bomber Knall
Knall Void
Prinz
Knall Fledermäuse Void Prinz
Knall
Void Prinz
Bomber Knall
Void Knall
Prinz
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall Void
Void Knall Prinz Kleiner Prinz

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