Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Königsriese Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Bomber Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Bomber Koboldgang
Pfeile
Bomber Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Holzfäller
Feuerball
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Holzfäller
Gift
Bomber Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Eismagier Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Holzfäller Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Fledermäuse Knall Holzfäller
Fledermäuse
Königsriese Bomber Knall Holzfäller
Knall
Bomber Fledermäuse Königsriese Blasrohrkobold Eismagier Holzfäller
Koboldgang
Königsriese Blasrohrkobold
Königsriese
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Knall Koboldgang Holzfäller
Blasrohrkobold
Königsriese Knall Koboldgang
Eismagier
Königsriese Knall Holzfäller
Holzfäller
Bomber Fledermäuse Knall Königsriese Eismagier

Verteidigungssynergien 0 16

Bomber
Fledermäuse Knall
Fledermäuse
Bomber Knall Blasrohrkobold Eismagier Holzfäller
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Holzfäller
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Eismagier Holzfäller
Königsriese
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Eismagier Holzfäller
Eismagier
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Blasrohrkobold
Holzfäller Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Koboldgang Holzfäller Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Bomber Holzfäller
Koboldgang Bomber Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Eismagier Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Koboldgang Eismagier
Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Eismagier Holzfäller
Koboldgang Bomber Blasrohrkobold Eismagier Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Bomber Knall Holzfäller
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Holzfäller Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang Eismagier
Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Knall Koboldgang Holzfäller
Bomber Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Holzfäller
Knall Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Bomber Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall
Bomber Knall Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Knall
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Knall
Koboldgang Holzfäller
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Knall Fledermäuse
Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Koboldgang Holzfäller
Bomber Blasrohrkobold
Koboldgang Bomber Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Holzfäller
Fledermäuse Bomber Knall Blasrohrkobold Eismagier
Bomber Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Knall
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Eismagier
Bomber Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Bomber Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Fledermäuse
Bomber Knall Blasrohrkobold
Bomber Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Bomber Eismagier
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Knall
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Eismagier
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Bomber Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Bomber Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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