Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Tesla Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Wächter Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Wächter
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldgang Wächter
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Tesla Wächter Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Koboldgang Schweinereiter Wächter Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Koboldgang Tesla Schweinereiter Wächter
Pfeile
Bomber Fledermäuse Koboldgang Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Wächter Riesenskelett
Feuerball
Bomber Koboldgang Tesla Schweinereiter
Gift
Bomber Fledermäuse Koboldgang Wächter
Blitz
Tesla
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang Wächter Tesla Schweinereiter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Knall Schweinereiter Riesenskelett
Fledermäuse
Schweinereiter Riesenskelett Bomber Knall
Knall
Schweinereiter Bomber Fledermäuse Wächter Riesenskelett
Koboldgang
Schweinereiter Riesenskelett
Tesla
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Koboldgang Bomber Wächter Riesenskelett
Wächter
Knall Schweinereiter
Riesenskelett
Fledermäuse Bomber Knall Koboldgang Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 15

Bomber
Fledermäuse Knall Tesla Wächter
Fledermäuse
Bomber Knall Tesla Riesenskelett
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldgang Tesla Wächter Riesenskelett
Koboldgang
Tesla Knall Wächter Riesenskelett
Tesla
Koboldgang Bomber Fledermäuse Knall Wächter
Schweinereiter
Wächter
Bomber Knall Koboldgang Tesla Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Koboldgang Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Tesla
Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Bomber Fledermäuse Riesenskelett
Tesla Fledermäuse Koboldgang Wächter
Bomber Riesenskelett
Koboldgang Bomber Fledermäuse Knall Tesla Wächter
Fledermäuse Tesla Knall Koboldgang
Knall Tesla Riesenskelett
Tesla Koboldgang
Koboldgang Wächter Bomber Tesla Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Wächter Bomber Knall Tesla Riesenskelett
Tesla Fledermäuse Knall Koboldgang
Tesla Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang Wächter Riesenskelett
Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Wächter
Koboldgang Tesla
Knall Koboldgang Tesla
Tesla Bomber Fledermäuse Koboldgang
Tesla Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang Wächter
Knall Bomber Fledermäuse Tesla Wächter Riesenskelett
Tesla
Bomber Koboldgang Fledermäuse Tesla Wächter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Knall Tesla Riesenskelett
Bomber Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang Wächter Riesenskelett Fledermäuse Knall
Koboldgang Wächter Riesenskelett Fledermäuse Knall Tesla
Riesenskelett Koboldgang Tesla Wächter
Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang Wächter Fledermäuse Tesla Riesenskelett
Riesenskelett Tesla
Knall Riesenskelett Fledermäuse
Koboldgang Tesla Wächter
Fledermäuse Tesla Wächter Riesenskelett
Knall Wächter Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Tesla Wächter
Bomber Tesla
Koboldgang Tesla Wächter Bomber Fledermäuse Knall Riesenskelett
Fledermäuse Bomber Knall Tesla Riesenskelett
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Riesenskelett
Knall
Riesenskelett
Wächter Riesenskelett
Bomber Knall
Fledermäuse Knall
Bomber
Knall
Knall
Fledermäuse Koboldgang Wächter
Knall
Knall
Knall
Bomber Knall
Bomber Fledermäuse
Bomber Knall
Bomber Knall
Riesenskelett
Knall
Knall Bomber
Knall
Knall
Knall
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Wächter
Bomber Knall
Knall
Riesenskelett
Knall Fledermäuse Koboldgang Wächter
Knall
Koboldgang
Bomber Knall
Knall Riesenskelett
Knall Fledermäuse Koboldgang Wächter Riesenskelett
Fledermäuse Knall
Knall Riesenskelett

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