Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Schweinereiter Wächter
Knall
Bomber Fledermäuse Wächter
Barbarenfass
Bomber Wächter Scharfrichter
Kampfholz
Bomber Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Wächter
Pfeile
Bomber Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Schweinereiter Wächter Scharfrichter
Feuerball
Bomber Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Bomber Fledermäuse Wächter Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Wächter Scharfrichter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Wut Wächter Schweinereiter Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Bomber Fledermäuse Knall Wut

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Knall Schweinereiter Megaritter
Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Bomber Knall Wut
Knall
Schweinereiter Bomber Fledermäuse Wächter Scharfrichter Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Wut Bomber Wächter Scharfrichter Megaritter
Wut
Schweinereiter Fledermäuse
Wächter
Knall Schweinereiter
Scharfrichter
Knall Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bomber Knall Schweinereiter Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Fledermäuse Knall Wächter
Fledermäuse
Bomber Knall Megaritter
Knall
Megaritter Bomber Fledermäuse Wächter Scharfrichter
Schweinereiter
Wut
Wächter
Bomber Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Wächter Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Scharfrichter
Bomber Fledermäuse Knall Scharfrichter Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Scharfrichter
Bomber Fledermäuse Wächter Megaritter
Bomber Megaritter
Bomber Fledermäuse Knall Wächter Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Megaritter
Wächter Bomber Megaritter
Fledermäuse Wächter Scharfrichter Bomber Knall Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Knall
Megaritter Bomber Fledermäuse Knall Wächter
Bomber Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Knall Wächter
Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Scharfrichter
Megaritter Bomber Fledermäuse Knall Wächter Scharfrichter
Knall Scharfrichter Bomber Fledermäuse Wächter Megaritter
Bomber Megaritter Fledermäuse Wächter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall
Bomber Knall Scharfrichter Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Knall
Wächter Megaritter Fledermäuse Knall
Wächter Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Knall
Wächter Fledermäuse
Megaritter
Knall Megaritter Fledermäuse
Wächter
Megaritter Fledermäuse Wächter
Megaritter Knall Wächter
Megaritter Wächter Scharfrichter
Bomber Scharfrichter Megaritter
Wächter Bomber Fledermäuse Knall Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter
Knall Scharfrichter
Wächter
Bomber Scharfrichter Knall Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Knall
Bomber Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Fledermäuse Wächter
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Knall
Bomber Knall Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Bomber Fledermäuse
Bomber Knall Scharfrichter Megaritter
Bomber Knall Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Bomber Scharfrichter Megaritter
Knall Scharfrichter
Knall Megaritter
Knall
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Fledermäuse Wächter
Bomber Knall Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Wächter
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Bomber Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter Megaritter
Knall Fledermäuse Wächter
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Megaritter

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